Unity中Trail Renderer设置了颜色却还是紫红色(酚酞遇碱)咋整

废话:今天在做实验的时候需要让行星添加轨迹,然后我在设置完Colors后运行发现,颜色并没有改变,还是那该死的紫红色跟出Bug了一样。然后我就搁网上找,发现资料很少,然后挨个看,最可气的是有个知乎的回答“别人都不出错,就你的出错,怎么不反思是不是自己软件出了问题”,虽然知道是在玩梗,但还是给我气得呀。

解答:有可能是你的Element 0没设置(截图不知到为啥传不上),它的位置在Trail Renderer-->Materials-->Element 0。你点那个后面带点的小圆圈,然后会弹出材料框。你就一个个试效果,我就不隔这儿再多打字了。(我老婆又能传上,怪事儿)

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