关于Unity TrialRenderer .Clear() 清除不干净 删完轨迹后还有的问题

问题照片(昨天做demo时随便录的,忘记照片了)

我是在start之后将obj刷到指定位置,这时候我的trialRenderer的轨迹就会被拉出来。。。瞬移之后很长一道。。。

就很烦。。。

先后试了用Clear()  time=0

都解决不了问题

最后发现。。。用父类的 enable 就可以了。。。。

renderer.enable=false;

renderer.enable=true;

服务器有问题不让我插入代码段。。。

这样一下就行了。。。我&%^&&^

好吧问题解决皆大欢喜

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