Unity3D修改LineRenderer的颜色

在使用LineRenderer组件时,想要修改它的颜色。
在网络上查了很多方法,基本都是通过脚本进行修改。尝试了很多次皆以失败告终。
最后发现要对LineRenderer组件的颜色进行修改,首先必须要给它添加一个材质。
总结如下:
1、创建一个空物体,在上添加LineRenderer组件;
2、创建一个新的material,将它的Shader改为Sprites/Default,修改它的Tint为想要的颜色;
此为material的配置
3、将新建的material赋给LineRenderer组件,问题解决。
此为LineRenderer配置
以上仅为个人见解,可能会有些错漏之处,希望对大家有所帮助。

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