C++学习笔记(一)

目录

一、命名空间

二、C++输入输出

三、缺省参数

四、函数重载

五、引用


 任何一门语言的学习都是从屏幕上输出“hello world”起步的。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

一、命名空间

在进行较大的工程时,通常会把任务分给几个小组,每个小组负责自己模块的代码。而在各个小组完成自己的代码后,进行合并时,很容易遇到一个问题,就是变量名、函数名冲突等。为了让这些变量只作用在自己的代码中,就产生了命名空间——namespace。

可以使用关键字namespace来创建命名空间

#include <iostream>

using namespace std;

namespace box
{
	int a = 10;
	double b = 22.22;
}

int main()
{
	cout << a << endl;
	return 0;
}

封在命名空间中的变量,直接使用的话是找不到的

这时就需要用到 :: ——域作用限定符(左边是空白默认是全局域)

#include <iostream>

using namespace std;

namespace box
{
	int a = 10;
	double b = 22.22;
}

int main()
{
	cout << box::a << endl;
	return 0;
}

不同的域可以定义同名的变量

(注意:C语言没有域作用限定符,C++才有)

命名空间不影响变量的生命周期,只是限定域,编译的查找规则(默认先在局部找,再去全局找,不会去命名空间里去找),如果有限定域,则只去限定域中查找。

命名空间中还可以定义函数、类型、新的命名空间等。

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合并到同一个命名空间中。例如在包含的头文件iostream中,里面有一个std的命名空间。并且不止是这个头文件,C++的头文件中都有一个std的命名空间,在包含多个头文件时,编译器会将这些都叫std的命名空间合并成一个。

命名空间中的内容有三种访问方式:

1、命名空间好比给里面的内容建立起围墙,通过域作用限定符才可以访问。

2、using namespace std,会把std这个命名空间中的内容释放出来,好比把围墙拆了,可以直接使用。

3、指定展开。比如会经常使用到cout,using std::cout;

二、C++输入输出

cout——console output——控制台输出,<< 流插入运算符;

cin——console input——控制台输入,>> 流提取运算符;

特点是可以自动识别类型。

三、缺省参数

函数在声明或定义时为函数的参数指定一个缺省值,在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

全缺省参数

#include <iostream>

using std::cout;
using std::cin;

void f(int a = 1, int b = 2, int c = 3)
{
	cout << a + b + c << '\n';
}

int main()
{
	f();      //1 + 2 + 3 = 6
	f(10);    //10 + 2 + 3 = 15
	f(10, 20);//10 + 20 + 3 = 33
	return 0;
}

半缺省参数(只能从右往左连续缺省)

#include <iostream>

using std::cout;
using std::cin;

void f(int a, int b = 2, int c = 3)
{
	cout << a + b + c << '\n';
}

int main()
{
	f(10);    //10 + 2 + 3 = 15
	f(10, 20);//10 + 20 + 3 = 33
	return 0;
}

注意:缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,一般在声明当中给出。

四、函数重载

C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同。

#include <iostream>

void swap(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

void swap(double* a, double* b)
{
	double temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

int main()
{
	int i = 10, j = 20;
	printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
	swap(&i, &j);
	printf("i = %d, j = %d\n", i, j);

	double x = 33.33, y = 66.6;
	printf("x = %lf, y = %lf\n", x, y);
	swap(&x, &y);
	printf("x = %lf, y = %lf\n", x, y);
	
	return 0;
}

注意:返回值不同,不构成重载,原因是调用时的二义性,无法区分,调用时不指定返回值类型。

五、引用

就是取别名,类型+&就是引用。如下,ra前面是int+&,表示ra是一个引用,它是a的另一个名字。同理sa也是a的另一个名字,x是sa的另一个名字,也就同样是a的另一个名字。对这些引用进行操作就是对a进行操作。

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	int a = 10;
	int& ra = a;
	int& sa = a;
	int& x = sa;

	cout << a << endl;
	++a;
	cout << a << endl;
	++ra;
	cout << a << endl;
	++sa;
	cout << a << endl;
	++x;
	cout << a << endl;
}
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

void swap(int& ra, int& rb)
{
	int temp = ra;
	ra = rb;
	rb = temp;
}

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	swap(a, b);
	cout << a << " " << b << endl;
	return 0;
}

注意:

1、引用必须初始化。

2、引用的指向不能更改。 

3、引用可以作为函数的返回值传递。

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