blender快捷键


01视角的控制


旋转视角:鼠标中健按住可旋转
平移视角: shift+鼠标中健
推进推远视角:滚动鼠标中健
在编辑-偏好设置-视图切换-缩放-选择 缩放至鼠标位置
02物体的控制
移动物体:G          旋转物体:R          缩放物体:S
恢复变换:Alt+G,Alt+R,Alt+S
新建物体:Shift+A
复制物体: Shift+D   (移动并复制)
删除物体:X或者Delete
隐藏物体:H (或点击小眼睛)          显示隐藏物体:Alt+H
隐藏没有被选中的物体: Shift+H
选择物体刷选:C全选:A          按住Shift可以加选或者减选
03视图的切换 (以下均为小键盘)
7-顶视图,1-前视图,3-右视图,9反转当前视图
0:切换摄像机的视角
5:切换透视投影和正交投影
2,4,6,8:前后左右角度微调(默认15°)
+,- : 缩放微调
01基本workflow
建模-布光-材质-渲染


02 本节快捷键


调用游标Pie目录:Shift+s
游标恢复到世界中心: Shift+c
移动游标:游标工具或者Shift+右键
最大化窗口:Ctrl+空格
G移动状态下,按住ctrl,可以以每个方格增量为单位进行吸附。
切换全局和局部坐标系:在G移动状态下按两次X,Y,Z,
编辑-偏好设置-视图切换-围绕选择物体旋转   打开
在变换轴心点选择选择方式


03 重要概念


1.窗口面板可拆分,可互换 (在每个窗口四角向内,外拖动)
2.游标可以用来定位和当轴心点
3.每个物体都有原点,在3D世界的计算机眼里,原点就是储存物体信息的数据点。(通过选项-“仅影响原点”移动

载入参考图:shift+A  图像-参考

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