【51单片机】 串口通信

[51单片机] 第八节 串口通信总结

51单片机中的自动重载概念实际上就是当计数溢出后自动赋初值
同步通信中波特率为通信双方约定好的通信速率

<前置部分>

一、串口简介:

  • 串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。
  • 单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。
  • 51单片机内部自带UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信。

CH340串口模块
在这里插入图片描述
蓝牙串口模块
在这里插入图片描述

二、串口通信方式:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#串口模式图:

在这里插入图片描述

  • SBUF:串口数据缓存寄存器,物理上是两个独立的寄存器,但占用相同的地址。写操作时,写入的是发送寄存器,读操作时,读出的是接收寄存器,因此要通过检测TI和RI的信号判断是发送还是接收操作。

ps:用串口端控制发送/接收时,要注意对应上HEX/文本模式

  • HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示
  • 文本模式/字符模式:以原始数据编码后的形式显示

# stc-isp 串口波特率代码生成

在这里插入图片描述

三、串(行)口通信相关寄存器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#串口通信的寄存器解释


SCON:串行控制寄存器
  • SMO/FE:当PCON为1,FE生效,用于帧检测,当PCON为0,SM0生效,与SM1共同作用
  • 这里我们选择工作方式1,SM0=0,SM1=1,SM2=0(没有用到停止位),REN=0(暂不接收数据),TB8=0,RB8=0,T1=0(方式1),RI=0(在收到一个Byte的数据时RI会自动置1);
  • SCON = 0x40;

ps:主机响应中断不能判断是接收还是发送中断,必须在中断服务程序中判断TI和RI的值


PCON:波特率选择寄存器
  • 由常用串口软件如:stp-isp进行计算

SBUF:数据缓冲寄存器
  • 通过程序,控制SBUF的内容,实现电脑端和单片机端的双向通信数据传输

<代码部分>

一、串口向电脑端发送数据

UART.c

#include <REGX52.H>

/**
  * @brief 	串口初始化,//4800bps@11.0592MHz
  * @param  无
  * @retval 无
			
  */
	
void UART_Init()//串口初始化
{//波特率:通信双方约定的通信速率
		SCON=0x40;
		PCON &= 0x7F;		//波特率不倍速
		TMOD &= 0x0F;		//设置定时器模式
	  TMOD |= 0x20;		//设置定时器模式
	  TL1 = 0xFA;			//设置定时初始值
	  TH1 = 0xFA;			//设置定时重载值
   	ET1 = 0;			//禁止定时器中断
		TR1 = 1;			//定时器1开始计时
}

/**
  * @brief 	串口发送一个字节数据
  * @param  Byte 要发送的一个字节数据
  * @retval 无
			
  */
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
		SBUF=Byte;//发送缓存器中的数据为Byte
		while(TI==0);//发送完数据后,电脑端接收,然后TI=1,跳过while循环
		TI=0;//每次发送完数据,程序置0
}

main.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "UART.h"

unsigned char Sec;

void main()
{
		UART_Init();
		while(1)
		{
				UART_SendByte(Sec);
				Sec++;
				Delay(1000);
		}
}

二、电脑通过串口控制LED

UART.c

#include <REGX52.H>

/**
  * @brief 	串口初始化,//4800bps@11.0592MHz
  * @param  无
  * @retval 无
			
  */
	
void UART_Init()//串口初始化
{//波特率:通信双方约定的通信速率
		SCON=0x50;
		PCON &= 0x7F;		//波特率不倍速
		TMOD &= 0x0F;		//设置定时器模式
	  TMOD |= 0x20;		//设置定时器模式
	  TL1 = 0xFA;			//设置定时初始值
	  TH1 = 0xFA;			//设置定时重载值
   		ET1 = 0;			//禁止定时器中断
		TR1 = 1;			//定时器1开始计时
		EA=1;//启动所有中断
		ES=1;//启动串口中断
}

//自动重装

/**
  * @brief 	串口发送一个字节数据
  * @param  Byte 要发送的一个字节数据
  * @retval 无
			
  */ 
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
		SBUF=Byte;
		while(TI==0);
		TI=0;
}

/*串口中断函数模板
void UART_Routine() interrupt 4
{
		if(RI==1)// 接收 中断
		{
				RI=0;
		}
}
*/

main.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "UART.h"

void main()
{
		UART_Init();
		while(1)
		{
			
		}
}

//
void UART_Routine() interrupt 4 //带上interrupt 4表示UART_Routine()为中断服务子函数
{
		if(RI==1)// 接收 中断
		{
				P2=~SBUF;
				UART_SendByte(SBUF);//这里,单片机接收电脑端发送的数据,一个函数不能既在主函数里出现,也在中断中出现
				RI=0;//程序置0
		}
}

总结:UART:同步双向,即向电脑端发送数据,也可接收电脑端发送的数据,通过内部程序执行相应的任务

  • 7
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值