USART(串口通信)

本文介绍了通用同步异步收发器(USART)的工作原理,包括数据的发送和接收过程。在STM32F40x微控制器中,USART支持多种通信协议和多处理器通信。硬件层面,数据通过发送和接收数据寄存器,伴随波特率时钟进行转移。同时,文章详细列举了USART的相关寄存器,如状态、数据、波特率和控制寄存器,以及它们的功能。最后提供了一个串口初始化函数示例,展示了如何配置USART。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概述

1.1简介

通用同步异步收发器 (USART) 能够灵活地与外部设备进行全双工数据交换,满足外部设备对 工业标准 NRZ 异步串行数据格式的要求。USART 通过小数波特率发生器提供了多种波特率。

它支持同步单向通信和半双工单线通信;还支持 LIN(局域互连网络)、智能卡协议与 IrDA (红外线数据协会)SIR ENDEC 规范,以及调制解调器操作 (CTS/RTS)。而且,它还支持 多处理器通信。

1.2收发过程

(1)发送数据

① 在MCU内定义需要发送的数据

② MCU将需要发送的数据通过数据总线写入到“发送数据寄存器”

③ 当“发送数据寄存器”被写入后,将数据并行发送到“发送移位寄存器”,并且由硬件自动产生一个“发送数据寄存器”为空的标志。

④“发送移位寄存器”伴随着已经设置好的波特率时钟脉冲,把数据按照顺序一位一位的发送到数据发送管脚(TX),当“发送移位寄存器”为空并且“发送数据寄存器”也为空的时候,由硬件自动产生一个“传输完成”的标志。

⑤ 数据在串口发送管脚发送数据,数据通过USB转串口芯片(电平转换芯片)后,由USB数据线传输到电脑上位机上。

③、④、⑤由硬件完成

(2)接收数据

① 电脑上位机通过USB线发送数据,数据通过USB转串口芯片发送到串口接收数据管脚(RX)

② 接收管脚根据已经设置好的波特率时钟脉冲,一位一位的把数据传输到“接收移位寄存器”中

③ 当“接收移位寄存器”接收完数据之后,并行把数据传输到“接收数据寄存器”中,并且会由硬件自动产生一个“接收数据寄存器”为满的标志。

④ CPU通过数据总线读出“接收数据寄存器”的内容。

①、②、③由硬件完成

2、寄存器(stm32f40x)

2.1状态寄存器 (USART_SR)

寄存器作用:检测串口模块的具体功能的当前状态,如果发生了对应的状态,硬件会自动置一,并且可以用来申请中断。

2.2数据寄存器 (USART_DR)

寄存器作用:存放串口需要发送和接收的数据,数据寄存器包含了“接收数据寄存器”和“发送数据寄存器”,这两个寄存器共用同一个寄存器地址以及空间

2.3波特率寄存器 (USART_BRR)

寄存器作用:存放波特率

2.4控制寄存器 1 (USART_CR1)

寄存器作用:设置串口模块所需工作模式以及相关参数

2.5控制寄存器 2 (USART_CR2)

寄存器作用:设置串口模块所需工作模式以及相关参数

2.6控制寄存器 3 (USART_CR3)

寄存器作用:设置串口模块所需工作模式以及相关参数

3、示例

/******************************************
函数功能:串口初始化函数
函数参数:bount:波特率
函数返回值:无
硬件接口:
PA9---USART1_TX-----输出
PA10--USART1_RX-----输入
******************************************/
void USART_Init_1(u32 Bount)
{
    float USARTDIV;
    u32 USART_ZHENG,USART_XIAO;
    //配置GPIO口
    RCC->AHB1ENR |= 1<<0;  //开启A口时钟
    
    GPIOA->MODER &= ~(3<<2*9); //清零
    GPIOA->MODER |= 2<<2*9;   //配置为复用功能
    GPIOA->MODER &= ~(3<<2*10); //清零
    GPIOA->MODER |= 2<<2*10;   //配置为复用功能
    GPIOA->AFR[1] |= 7<<((9-8)*4); //PA9的复用功能为USART1
    GPIOA->AFR[1] |= 7<<((10-8)*4); //PA10的复用功能为USART1
    
    //USART1初始化配置
    RCC->APB2ENR |= 1<<4;  //开启USART1时钟
    
    USART1->CR1 &= ~(1<<15);  //16倍过采样模式
    USART1->CR1 &= ~(1<<12);  //数据位长度为8位
    
    USART1->CR2 &= ~(3<<12);  //1位停止位
    
    //波特率
    USARTDIV = 84000000.0/(8*(2-0)*Bount);
    USART_ZHENG = (u32)USARTDIV;
    USART_XIAO = (USARTDIV - USART_ZHENG)*16;
    USART1->BRR = USART_ZHENG<<4 | USART_XIAO;
    
    USART1->CR1 |= 1<<3;   //发送器使能
    USART1->CR1 |= 1<<2;   //接收器使能
    USART1->CR1 |= 1<<13;  //串口使能
}


/***************printf底层函数**************************/
int fputc(int data,FILE*file)
{
    while(!(USART1->SR & 1<<7))
    {
        //轮询检测发送数据寄存器是否为空
    }
    USART1->DR = data;//发送数据&&清标志位
    return data;
}

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USART (Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter) 是一种通用的串行通信接口,常用于单片机与外部设备之间的通信。USART 可以以同步模式或异步模式进行数据传输。 在使用 USART 进行串口通信时,需要先设置 USART 的通信参数,包括波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验等。然后将数据通过 USART 发送出去,或者从 USART 接收数据。 在发送数据时,需要将数据写入 USART 的数据寄存器中,USART 会自动将数据进行传输。在接收数据时,需要读取 USART 的数据寄存器,USART 会自动将接收到的数据存储在数据寄存器中。 通常情况下,我们可以使用 printf 函数来向串口发送数据,或使用 scanf 函数从串口接收数据。在使用这些函数之前,需要先初始化串口的通信参数。 下面是一个使用 USART 进行串口通信的例子,使用的是 STM32 单片机的 HAL 库: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); char buffer[20]; while (1) { printf("Enter a string: "); scanf("%s", buffer); printf("You entered: %s\n", buffer); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { } ``` 在上面的例子中,我们先通过 MX_USART1_UART_Init 函数初始化了 USART1 的通信参数,然后在 while 循环中使用 printf 和 scanf 函数进行串口通信。注意,在使用 printf 函数前,需要在头文件中包含 stdio.h 和 usart.h 文件。
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