三子棋小游戏

该程序是一个简单的井字游戏,玩家和电脑交替在3x3的棋盘上下棋。游戏会检查每次移动后是否有人获胜或棋盘已满,以决定游戏状态。玩家的标记为*,电脑的标记为#。当一方连成一线或者棋盘填满时,游戏结束并显示结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<stdio.h>
#define Row 3
#define Col 3
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("1开始         0退出\n");
	printf("*******************\n");
}
void Initboard(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			board[i][j]=' ';
		}
	}
}
void Displayboard(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(int j=0;j<col;j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j<col-1)
				printf("|"); 
		}
		printf("\n");
		if(i<row-1)
		{
			int j=0;
			for(j=0;j<col;j++)
			{
				printf("---");
				if(j<col-1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void playermove(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	printf("玩家下棋->\n"); 
	printf("请输入坐标->\n");
	while(1)
	{
		int x=0,y=0;
			scanf("%d%d",&x,&y);
		if(x>=1&&y<=3&&x>=1&&y<=3)
		{
			if(board[x-1][y-1]==' ')
			{
				board[x-1][y-1]='*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标占用请选择其他位置\n");
			}
			
		}
		else
		{
			printf("请重新输入\n");
		}
	}
}
void computermove(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	int x=0;
	int y=0;
	while(1)
	{
		x=rand()%row;
		y=rand()%col;
		if(board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y]='#';
			break;
		}
		else
		{
			printf("坐标占用请选择其他位置\n");
		}		
	}
	
	
	
}
int Isfull(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<row;j++)
		{
			if(board[i][j]==' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;

}
char Iswin(char board[Row][Col],int row,int col)
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
		{
			return board[i][1];	
		}
	}
	int j=0;
	for(j=0;j<col;j++)
	{
		if(board[0][j]==board[1][j]&&board[2][j]==board[1][j]&&board[1][j]!=' ')
		{
			return board[1][j];		
		}
	}
	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	else if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')
	{
		return board[1][1];
		
	}
	if(Isfull(board,Row,Col))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'c';
}
void game()
{
	char ret=0;
	char board[Row][Col]={0};
	Initboard(board,Row,Col);
	Displayboard(board,Row,Col);
	while(1)
	{
		playermove(board,Row,Col);
		Displayboard(board,Row,Col);
		ret=Iswin(board,Row,Col);
		if(ret!='c')
		{
			break;
		}
		computermove(board,Row,Col);
		Displayboard(board,Row,Col);
		ret=Iswin(board,Row,Col);
		if(ret!='c')
		{
			break;
		}
	}	
	if(ret=='*')
	{
		printf("你赢了\n");
	}
	else if(ret=='#')
	{
		printf("电脑赢了\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");

	}
	Displayboard(board,Row,Col);
	
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机起点 
	menu();
	printf("请选择:0 or 1\n");
	int input=0;
	do{
		scanf("%d",&input);
		switch (input) 
		{
			case 1:
				printf("游戏开始\n");
				game();	
				break;
			case 0:
				break;
			default:
				printf("输出错误请重新输入\n"); 
				break;
		}
	}
	while(input);
	return 0;
}

此游戏可以分为

初始化棋盘:将所有都初始化为'  ';

将棋盘样式打印出来;//这里稍微复杂点

展示棋盘;

玩家下棋->选择自己没有下过的位置进行下棋 为'*'

电脑下棋->选择玩家没有下的位置进行下棋   '#'

判断输赢   返回为'*'玩家赢       返回'#'为电脑赢      其他则为平局

            

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