#include<stdio.h>
#define Row 3
#define Col 3
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("1开始 0退出\n");
printf("*******************\n");
}
void Initboard(char board[Row][Col],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void Displayboard(char board[Row][Col],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(int j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
int j=0;
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void playermove(char board[Row][Col],int row,int col)
{
printf("玩家下棋->\n");
printf("请输入坐标->\n");
while(1)
{
int x=0,y=0;
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x>=1&&y<=3&&x>=1&&y<=3)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("坐标占用请选择其他位置\n");
}
}
else
{
printf("请重新输入\n");
}
}
}
void computermove(char board[Row][Col],int row,int col)
{
printf("电脑下棋\n");
int x=0;
int y=0;
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
else
{
printf("坐标占用请选择其他位置\n");
}
}
}
int Isfull(char board[Row][Col],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<row;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char Iswin(char board[Row][Col],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
int j=0;
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[0][j]==board[1][j]&&board[2][j]==board[1][j]&&board[1][j]!=' ')
{
return board[1][j];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
else if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(Isfull(board,Row,Col))
{
return 'Q';
}
return 'c';
}
void game()
{
char ret=0;
char board[Row][Col]={0};
Initboard(board,Row,Col);
Displayboard(board,Row,Col);
while(1)
{
playermove(board,Row,Col);
Displayboard(board,Row,Col);
ret=Iswin(board,Row,Col);
if(ret!='c')
{
break;
}
computermove(board,Row,Col);
Displayboard(board,Row,Col);
ret=Iswin(board,Row,Col);
if(ret!='c')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("你赢了\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
Displayboard(board,Row,Col);
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机起点
menu();
printf("请选择:0 or 1\n");
int input=0;
do{
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输出错误请重新输入\n");
break;
}
}
while(input);
return 0;
}
此游戏可以分为
初始化棋盘:将所有都初始化为' ';
将棋盘样式打印出来;//这里稍微复杂点
展示棋盘;
玩家下棋->选择自己没有下过的位置进行下棋 为'*'
电脑下棋->选择玩家没有下的位置进行下棋 '#'
判断输赢 返回为'*'玩家赢 返回'#'为电脑赢 其他则为平局