c++中常量指针、指针常量和常指针常量的区别

        相信初学者看到这几样东西时,脑袋一下就翁翁——了,分不清其区别和特点,但其实他们之间的区别是很明显的,相信你看了这篇文章后会有一些改善!

        其实出现这三者的不同是在于在指针中存在两个问题:一个是,指针是否可以改变指向的对象;另一个是,指针是否可以改变改地址的值。也就因此而诞生了这三种区别。

        对于这三种的书写其实很简单不需要死记硬背,就按照名字的排序写即可,比如常量指针,常量在前,就将const写在前面,而指针常量,就将const写在后面。

    //常量指针=常量(const)+指针(int *a)
    //注意:可改变对象,不可改变大小

    //指针常量=指针(int *)+常量(const a2)
    //注意:不可改变对象,可改变大小

    //常指针常量:    const int* const b3 = &a3;
    //注意:大小和指向都不可以改变

#include<iostream>
using namespace std;



int main() {
	//常量指针=常量(const)+指针(int *a)
	//注意:不能通过解引用的方式修改内存地址中的值(用原始的变量名时可以修改的)
	int a1 = 3;
	const int* b1 = &a1;
	//*b1=99;错误,不能执行
	//注意:可以修改对象
	int c1 = 4;
	b1 = &c1;        //true

	//指针常量=指针(int *)+常量(const a2)
	//注意:能通过解引用的方式修改内存地址中的值
	int a2 = 3;
	int* const b2 = &a2;
	*b2 = 4;//可以成立
	//注意:不可以修改对象
	int c2 = 5;
	//*b2 = &c2;	flase

	//常指针常量:	const int* const b3 = &a3;
	//注意:大小和指向都不可以改变
	int a3 = 1;
	const int* const b3 = &a3;
	int c3 = 2;
	//*b3 = 9;
	//b3 = &c3;均不成立



	
	
	

	return 0;
}

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