1.开始菜单
首先,我们需要打印一份菜单(menu)来显示我们的开始选项:
void menu(){
printf("#####请选择状态:########\n");
printf("##### 0:退出游戏 #####\n");
printf("##### 1:开始游戏 #####\n");
}
2.游戏主体
开始游戏后,运行游戏主体(play)函数:
void play() {
initialize_board();
display_board();
while(1) {
printf("玩家下棋\n");
while (!player_board());
display_board();
printf("电脑下棋\n");
while (!pc_board());
display_board();
if (is_win() == 'f') {
printf("这次游戏平局!\n");
break;
}
else if (is_win() == 'o') {
printf("这次游戏玩家赢\n");
break;
}
else if (is_win() == 'x') {
printf("这次游戏电脑赢\n");
break;
}
else if (is_win() == 'c') {
printf("这次游戏继续\n");
}
}
}
我们规定玩家先下棋,每次电脑和玩家下完棋后都使用display_board函数来输出显示当前棋盘的内容:
void display_board() {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
printf("%c",arr[i][j]);
if(j< col-1) printf("|");
}
printf("\n");
printf("------\n");
}
}
玩家下棋(player_board)和电脑下棋(pc_board)分别如下:
int player_board() {//玩家下棋
cin >> x >> y;
int flag = 0;
if (arr[x][y] == ' ') {
arr[x][y] = 'o';
flag = 1;
}
else printf("输入的坐标有误!\n");
return flag;
}
int pc_board() {//电脑下棋
int flag = 0;
int pc_row = rand() % row;
int pc_col = rand() % col;
if (arr[pc_row][pc_col] == ' ') {
arr[pc_row][pc_col] = 'x';
flag = 1;
}
return flag;
}
其中,我们规定当两者下棋成功时返回1,并在play函数中结束while循环。因为我在play函数中规定两者下棋函数是循环的判断条件。
3.判断输赢
每次下完棋,我们要使用is_win函数来判断输赢的情况。这里我们直接返回对应的棋子和规定的返回字符,而不用另外规定玩家或电脑获胜时的判断字符:
char is_win() {
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') {
return arr[i][0];
}
}
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[0][j] != ' ') {
return arr[0][j];
}
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[2][2] == arr[1][1] && arr[1][1] != ' ') {
return arr[1][1];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') {
return arr[1][1];
}
if (is_full()) {
return 'f';//棋盘已满,游戏平局
}
return 'c';//棋盘未满,游戏继续
}
4.全部程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include<algorithm>
#define row 3
#define col 3
using namespace std;
char arr[row][col];
int x, y;
void menu(){
printf("#####请选择状态:########\n");
printf("##### 0:退出游戏 #####\n");
printf("##### 1:开始游戏 #####\n");
}
void initialize_board() {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
void display_board() {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
printf("%c",arr[i][j]);
if(j< col-1) printf("|");
}
printf("\n");
printf("------\n");
}
}
int player_board() {//玩家下棋
cin >> x >> y;
int flag = 0;
if (arr[x][y] == ' ') {
arr[x][y] = 'o';
flag = 1;
}
else printf("输入的坐标有误!\n");
return flag;
}
int pc_board() {//电脑下棋
int flag = 0;
int pc_row = rand() % row;
int pc_col = rand() % col;
if (arr[pc_row][pc_col] == ' ') {
arr[pc_row][pc_col] = 'x';
flag = 1;
}
return flag;
}
int is_full() {
int flag = 1;
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (arr[i][j] == ' ') flag = 0;
}
}
return flag;
}
char is_win() {
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') {
return arr[i][0];
}
}
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[0][j] != ' ') {
return arr[0][j];
}
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[2][2] == arr[1][1] && arr[1][1] != ' ') {
return arr[1][1];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') {
return arr[1][1];
}
if (is_full()) {
return 'f';//棋盘已满,游戏平局
}
return 'c';//棋盘未满,游戏继续
}
void play() {
initialize_board();
display_board();
while(1) {
printf("玩家下棋\n");
while (!player_board());
display_board();
printf("电脑下棋\n");
while (!pc_board());
display_board();
if (is_win() == 'f') {
printf("这次游戏平局!\n");
break;
}
else if (is_win() == 'o') {
printf("这次游戏玩家赢\n");
break;
}
else if (is_win() == 'x') {
printf("这次游戏电脑赢\n");
break;
}
else if (is_win() == 'c') {
printf("这次游戏继续\n");
}
}
}
int main() {
menu();
int i = 0;
cin >> i;
srand((unsigned int)time(NULL));
switch (i) {
case 0:
printf("######## 退出游戏 #####");
break;
case 1:
printf("######## 开始游戏 #####");
play();
}
return 0;
}