3.3安卓手势

一、安卓手势操作原理

  • 在安卓系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行,这个顺序可以说就是安卓手势操作的原理。
  • 触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
  • 通过GestureDetector(手势侦测器)将此MotionEvent对象移交给OnGestureListener。
  • OnGestureListener监听器获得该事件对象,然后根据该对象封装的信息,做出合适的处理

二、安卓手势类与接口

1、MotionEvent

  • 动作事件类,用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

2、GestureDetector

  • 手势侦测器,用于识别各种手势。

3、OnGestureListener

  • 手势监听器,是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

三、案例演示,通过手势切换图片

1、创建安卓应用SwtichBelleImageByGesture

在这里插入图片描述

2、准备图片素材

在这里插入图片描述

3、字符串资源文件

在这里插入图片描述

4、主布局资源文件

在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/img1"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">


</LinearLayout>
  • 预览效果
    在这里插入图片描述

5、主界面类实现功能

  • 定义常量和变量
    在这里插入图片描述

  • 通过资源标识符获取控件实例
    在这里插入图片描述

  • 初始化图像资源标识符数组
    在这里插入图片描述

  • 实例化手势侦测器,每个事件处理方法输出一条调试信息

 //实例化手势侦测器(参数1:上下文,参数2:手势监听器对象)
        detector = new GestureDetector(this,new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG,"onDown event invoked");
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG,"onShowPress event invoked");
            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG,"onSingleTapUp event invoked");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                Log.d(TAG,"onScroll event invoked");
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG,"onLongPress event invoked");

            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(TAG,"onFling event invoked");
                // 手势往左滑动10个像素,图片切换到下一张
                if (e2.getX()<e1.getX() - 10){
                    if (imgIndex<IMG_COUNT - 1){
                        imgIndex++;
                    }else {
                        imgIndex=0;
                    }
                }
  • 针对手势滑动,我们编写onFling()事件处理方法,通过手势切换图片。这个事件处理方法有四个参数,滑动起点信息封装在e1里,滑动终点信息封装在e2里,第3个参数是手势横向滑动速度,第4个参数是手势纵向滑动速度
 @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(TAG,"onFling event invoked");
                // 手势往左滑动10个像素,图片切换到下一张
                if (e2.getX()<e1.getX() - 10){
                    if (imgIndex<IMG_COUNT - 1){
                        imgIndex++;
                    }else {
                        imgIndex=0;
                    }
                }
                // 手势往右滑动10个像素,图片切换到上一张
                if (e2.getX()>e1.getX()+10){
                    if (imgIndex>0){
                        imgIndex--;
                    }else {
                        imgIndex= IMG_COUNT-1;
                    }
                }
                // 根据新索引切换根布局背景图片
                root.setBackgroundResource(imgIds[imgIndex]);
                return false;
  • 将窗口的触摸事件交给手势侦测器来处理
// 将窗口触摸事件移交给手势侦测器
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return detector.onTouchEvent(event);
    }

6、启动应用,查看效果

在这里插入图片描述

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