一、初始化列表
1.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员赋予一个合适的初始值。
class Date {
public:
Date(int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
*上述代码中,虽然每个对象都有了一个初始值,都不叫初始化,在构造函数体中只能算是赋初值。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体。
1.2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着以一个逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个括号,里面为初始化或表达值。
class Date {
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
【注意】
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2.类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
(1)引用成员变量
(2)const成员变量
(3)自定义类型成员(且该类中没有默认构造函数时)
1.3 初始化顺序
class A {
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.print();
}
根据结果可以看到_a1的初始值为1,而_a2的初始值为一个随机值,这是因为**
成员变量在类中声明的顺序就是其在初始化列表中的初始化顺序,先声明_a2则先初始化_a2,与其在初始化列表中的先后顺序无关。
**
二、static成员
2.1 static
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
实现一个类,计算程序中创建出多少个类对象
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() {
++_scount;
}
A(const A& t) {
++_scount;
}
~A() {
--_scount;
}
static int GetACount() {
return _scount;
}
private:
static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA() {
cout << A::GetACount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
}
int main() {
TestA();
}
2.2 特性
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
4.静态成员也是类的成员,受public、protected、private访问限定符的限制
三、友元
3.1友元函数
在重载operator<<中,没有办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数,但实际使用中cout需要的是第一个形参对象才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时需要友元来解决。operator>>同理
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加上friend关键字。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date {
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);//友元函数可以在任意位置声明
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year=2022,int month=10,int day=26)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) {
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d) {
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main() {
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
}
说明:
1.友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数;
2.友元函数不能用const修饰
3.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符的限制
4.友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
3.2 友元类
class Time {
friend class Date;//声明日期类为时间类的友元,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
:_hour(hour)
,_minute(minute)
,_second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date {
public:
Date(int year=2022,int month=10,int day=26)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) {
//直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
⭐友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元
友元关系是单向的,比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但不能在Time类中访问Date类中的私有成员变量。
四、内部类
如果一个类定义在另个一个类的内部,这个类就叫内部类
内部类是外部类的友元类,所以内部类可以通过外部类的对象来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1.内部类可以定义在外部类的public、private、protected。
2.内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象
3.sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系
例:
class A {
private:
static int k;
int h;
public:
class B {//B是A的友元
public:
void f(const A& a) {
cout << k << endl;
cout << a.h << endl;
}
};
};
int A::k = 1;
int main() {
A::B b;
b.f(A());
}