一、扫雷游戏简介
扫雷游戏(Minesweeper)是一款经典的单机游戏。游戏目标是在一个固定大小的棋盘上找出所有隐藏的地雷,而不会触发任何一个。玩家需要根据棋盘上已知的数字,推断出周围区域是否存在地雷,然后点击空白区域进行揭露。一旦触发地雷,游戏结束。
二、游戏规则
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棋盘:扫雷游戏的棋盘通常为方形,大小可调。本文以10x10棋盘为例。
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地雷:棋盘上随机分布着一定数量的地雷,数量也可调。地雷用'M'表示。
-
数字:棋盘上每个非地雷区域都有一个数字,表示周围区域内地雷的数量。数字用0-9表示,其中0表示周围没有地雷。
-
获胜条件:找到所有地雷,而不触发任何一个。
三、算法实现
- 创建棋盘
首先创建一个二维数组存储棋盘信息。对于每个位置,如果为地雷则标记为'M',否则为0。
1int board[10][10];
- 初始化棋盘
在创建棋盘后,我们需要初始化棋盘上的地雷。遍历棋盘,随机判断每个位置是否为地雷。
1for (int i = 0; i < size; i++)
2{
3 for (int j = 0; j < size; j++)
4 {
5 // 随机设置地雷
6 int flag = rand() % 2;
7 if (flag)
8 {
9 board[i][j] = 'M';
10 }
11 }
12}
- 打印棋盘
用于显示游戏进程,方便玩家观察。
1print_board(board, size);
- 揭露区域
玩家输入坐标(x,y),程序需要判断该区域是否安全,然后显示相应内容。
1reveal_board(board, size, x, y);
- 判断胜利
当所有非地雷区域都已揭露,且没有触发地雷时,游戏胜利。
1if (is_win(board, size))
2{
3 printf("恭喜你,赢得了扫雷游戏!\n");
4}
四、完整代码
以下是完整的C语言扫雷游戏代码:
1#include <stdio.h>
2#include <stdlib.h>
3#include <time.h>
4
5#define size 10
6
7int create_board()
8{
9 int board[size][size];
10 srand((unsigned)time(NULL));
11
12 // 初始化棋盘为0
13 for (int i = 0; i < size; i++)
14 {
15 for (int j = 0; j < size; j++)
16 {
17 board[i][j] = 0;
18 }
19 }
20
21 // 随机放置地雷
22 for (int i = 0; i < size; i++)
23 {
24 for (int j = 0; j < size; j++)
25 {
26 int flag = rand() % 2;
27 if (flag)
28 {
29 board[i][j] = 'M';
30 }
31 }
32 }
33
34 return 0;
35}
36
37void print_board(int board[], int size)
38{
39 for (int i = 0; i < size; i++)
40 {
41 for (int j = 0; j < size; j++)
42 {
43 printf("%c ", board[i][j]);
44 }
45 printf("\n");
46 }
47}
48
49void reveal_board(int board[], int size, int x, int y)
50{
51 if (board[x][y] != '*')
52 {
53 return;
54 }
55
56 // 计算周围区域内的地雷数量
57 int count = 0;
58 for (int i = -1; i <= 1; i++)
59 {
60 for (int j = -1; j <= 1; j++)
61 {
62 if (i == 0 && j == 0)
63 {
64 continue;
65 }
66
67 int newX = x + i;
68 int newY = y + j;
69
70 if (newX >= 0 && newX < size && newY >= 0 && newY < size)
71 {
72 if (board[newX][newY] == 'M')
73 {
74 count++;
75 }
76 }
77 }
78 }
79
80 // 如果周围区域没有地雷,显示该区域
81 if (count == 0)
82 {
83 board[x][y] = ' ';
84 }
85 else
86 {
87 board[x][y] = '0' + count;
88 }
89}
90
91bool is_win(int board[], int size)
92{
93 for (int i = 0; i < size; i++)
94 {
95 for (int j = 0; j < size; j++)
96 {
97 if (board[i][j] == '*')
98 {
99 return false;
100 }
101 }
102 }
103 return true;
104}
105
106int main()
107{
108 int size = 10;
109 int board[size][size];
110
111 create_board();
112 print_board(board, size);
113
114 while (1)
115 {
116 int x, y;
117 printf("请输入坐标(格式:x y):");
118 scanf("%d %d", &x, &y);
119
120 reveal_board(board, size, x, y);
121 print_board(board, size);
122
123 if (is_win(board, size))
124 {
125 printf("恭喜你,赢得了扫雷游戏!\n");
126 break;
127 }
128 }
129
130 return 0;
131}
五、结语
本文详细介绍了如何使用C语言实现扫雷游戏,从算法到完整代码。通过理解游戏规则和逐步实现功能,我们完成了一个简易的扫雷游戏。希望本文能对你的学习和实践有所帮助!