从零开始实现扫雷游戏——C语言版

一、扫雷游戏简介

扫雷游戏(Minesweeper)是一款经典的单机游戏。游戏目标是在一个固定大小的棋盘上找出所有隐藏的地雷,而不会触发任何一个。玩家需要根据棋盘上已知的数字,推断出周围区域是否存在地雷,然后点击空白区域进行揭露。一旦触发地雷,游戏结束。

二、游戏规则

  1. 棋盘:扫雷游戏的棋盘通常为方形,大小可调。本文以10x10棋盘为例。

  2. 地雷:棋盘上随机分布着一定数量的地雷,数量也可调。地雷用'M'表示。

  3. 数字:棋盘上每个非地雷区域都有一个数字,表示周围区域内地雷的数量。数字用0-9表示,其中0表示周围没有地雷。

  4. 获胜条件:找到所有地雷,而不触发任何一个。

三、算法实现

  1. 创建棋盘

首先创建一个二维数组存储棋盘信息。对于每个位置,如果为地雷则标记为'M',否则为0。

1int board[10][10];
  1. 初始化棋盘

在创建棋盘后,我们需要初始化棋盘上的地雷。遍历棋盘,随机判断每个位置是否为地雷。

1for (int i = 0; i < size; i++)
2{
3    for (int j = 0; j < size; j++)
4    {
5        // 随机设置地雷
6        int flag = rand() % 2;
7        if (flag)
8        {
9            board[i][j] = 'M';
10        }
11    }
12}
  1. 打印棋盘

用于显示游戏进程,方便玩家观察。

1print_board(board, size);
  1. 揭露区域

玩家输入坐标(x,y),程序需要判断该区域是否安全,然后显示相应内容。

1reveal_board(board, size, x, y);
  1. 判断胜利

当所有非地雷区域都已揭露,且没有触发地雷时,游戏胜利。

1if (is_win(board, size))
2{
3    printf("恭喜你,赢得了扫雷游戏!\n");
4}

四、完整代码

以下是完整的C语言扫雷游戏代码:

1#include <stdio.h>
2#include <stdlib.h>
3#include <time.h>
4
5#define size 10
6
7int create_board()
8{
9    int board[size][size];
10    srand((unsigned)time(NULL));
11
12    // 初始化棋盘为0
13    for (int i = 0; i < size; i++)
14    {
15        for (int j = 0; j < size; j++)
16        {
17            board[i][j] = 0;
18        }
19    }
20
21    // 随机放置地雷
22    for (int i = 0; i < size; i++)
23    {
24        for (int j = 0; j < size; j++)
25        {
26            int flag = rand() % 2;
27            if (flag)
28            {
29                board[i][j] = 'M';
30            }
31        }
32    }
33
34    return 0;
35}
36
37void print_board(int board[], int size)
38{
39    for (int i = 0; i < size; i++)
40    {
41        for (int j = 0; j < size; j++)
42        {
43            printf("%c ", board[i][j]);
44        }
45        printf("\n");
46    }
47}
48
49void reveal_board(int board[], int size, int x, int y)
50{
51    if (board[x][y] != '*')
52    {
53        return;
54    }
55
56    // 计算周围区域内的地雷数量
57    int count = 0;
58    for (int i = -1; i <= 1; i++)
59    {
60        for (int j = -1; j <= 1; j++)
61        {
62            if (i == 0 && j == 0)
63            {
64                continue;
65            }
66
67            int newX = x + i;
68            int newY = y + j;
69
70            if (newX >= 0 && newX < size && newY >= 0 && newY < size)
71            {
72                if (board[newX][newY] == 'M')
73                {
74                    count++;
75                }
76            }
77        }
78    }
79
80    // 如果周围区域没有地雷,显示该区域
81    if (count == 0)
82    {
83        board[x][y] = ' ';
84    }
85    else
86    {
87        board[x][y] = '0' + count;
88    }
89}
90
91bool is_win(int board[], int size)
92{
93    for (int i = 0; i < size; i++)
94    {
95        for (int j = 0; j < size; j++)
96        {
97            if (board[i][j] == '*')
98            {
99                return false;
100            }
101        }
102    }
103    return true;
104}
105
106int main()
107{
108    int size = 10;
109    int board[size][size];
110
111    create_board();
112    print_board(board, size);
113
114    while (1)
115    {
116        int x, y;
117        printf("请输入坐标(格式:x y):");
118        scanf("%d %d", &x, &y);
119
120        reveal_board(board, size, x, y);
121        print_board(board, size);
122
123        if (is_win(board, size))
124        {
125            printf("恭喜你,赢得了扫雷游戏!\n");
126            break;
127        }
128    }
129
130    return 0;
131}

五、结语

本文详细介绍了如何使用C语言实现扫雷游戏,从算法到完整代码。通过理解游戏规则和逐步实现功能,我们完成了一个简易的扫雷游戏。希望本文能对你的学习和实践有所帮助!

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