综述
制作过程也是一个熟悉和摸索的过程 最近做flappybird发现特别需要注意的两个点
-
其一就是由于代码顺序及空格忘记打导致的部分游戏效果无法实现 这一点很重要 万万不可忽视
- 其二是我发现我的鸟一直往后面飞,比对后发现我没有将RigidBody2D节点和Sprite节点的中心点放在一起。放在一起后就没有问题了。
现在他飞的很正常我很喜欢
制作过程也是一个熟悉和摸索的过程 最近做flappybird发现特别需要注意的两个点
其一就是由于代码顺序及空格忘记打导致的部分游戏效果无法实现 这一点很重要 万万不可忽视
现在他飞的很正常我很喜欢