LEHDLAB-实验记录



1、DPP-DTT TEST

(1)cjr20221025-1

(a)The experimental process

1、配溶液

Notes:配溶液前请清洗好玻璃瓶钥匙

Materialconcentration
DPP-DTT(CB)5mg/ml、1.5ml
PMMA(NBA)100mg/ml、10ml

2、清洗玻璃片

① IPA+DI / 20min each / total 3
② AIR gun drying
③ Heating table
(100℃) 30min
④ U/V Ozone 30min
⑤ clean the sample box using gun drying
⑥ put in glove box


3、蒸镀源漏

蒸镀前清洗掩模版,蒸镀Ni/Au源漏电极。
旋涂前,对蒸镀完的玻璃片清洗(IPA+DI/5min)。


4、旋涂DPP-DTT和PMMA,旋涂和退火温度如下:

Notes:旋涂前,请将溶液冷却1-2h。5mg/ml的DPP-DTT冷却三分钟后成胶状。

MaterialSpin-coating
DPP-DTT(5mg/ml)500 rpm/5 s/200a
2000 rpm/60 s/500 a
PMMA(100mg/ml)500 rpm/3 s
2000 rpm/60 s
Annealingsample1 (5mg/ml DPP-DTT 胶状)sample2 (5mg/ml DPP-DTT 液体)sample3 (2mg/ml DPP-DTT液体)
DPP-DTT80℃/10 min
150 ℃/1 h
80℃/10 min
150 ℃/1 h
80℃/10 min
150 ℃/1 h
PMMA80 ℃
one night
80 ℃
one night
80 ℃
one night

5、蒸镀Al(100nm 0.3A/s,6粒),蒸镀前清洗掩模版(1.5h)。

(b)实验结果:

1、5mg/ml的DPP-DTT,旋涂出的膜很不均匀,颜色深度不一。
2、2mg/ml的DPP-DTT,与5mg/ml相比,膜的颜色很浅。
3、5mg/ml测试时表现为双极性,而2mg/ml的片子没有开启。
4、此次旋涂DPP-DTT并没有冷却足够长的时间,冷却了几分钟.

(c)改进:

1、DPP-DTT膜厚不均匀,需要改变旋涂的速度。
2、不采用2mg/ml的DPP-DTT,改用3mg/ml
3、观察DPP-DTT冷却成为胶状的时间


(2)cjr20221030-1

(a)The experimental process

1、配溶液(2022/10/29 21:30 配好DPP-DTT)

Notes:配溶液前请清洗好玻璃瓶钥匙

Materialconcentration
DPP-DTT(CB)3mg/ml、1.5ml
PMMA(NBA)100mg/ml、10ml

2、清洗玻璃片

3、蒸镀源漏

蒸镀前清洗掩模版,蒸镀Ni/Au源漏电极。
旋涂前,对蒸镀完的玻璃片清洗(IPA+DI/5min)。


4、旋涂DPP-DTT和PMMA,旋涂和退火温度如下:

Notes:旋涂前,请将溶液冷却1-2h。5mg/ml的DPP-DTT冷却三分钟后成胶状。

MaterialSpin-coating
DPP-DTT(5mg/ml)700 rpm/5 s/200a
2500 rpm/60 s/500 a
PMMA(100mg/ml)500 rpm/3 s
2000 rpm/60 s
Annealingsample1sample2sample3sample4
DPP-DTT80℃/10 min
150 ℃/1 h
80℃/10 min
160 ℃/30min
80℃/10 min
200 ℃/1 h
80℃/10 min
250 ℃/1 h
PMMA80 ℃
one night
80 ℃
one night
80 ℃
one night
80 ℃
one night

5、蒸镀Al(100nm 0.3A/s,6粒),蒸镀前清洗掩模版(1.5h)。

(b)实验结果:

(c)改进:



2、CMOS

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值