微积分中对函数曲线长度的计算

开始正文之前我们假定读者已经对于定积分有了足够充分的了解与计算能力,并且有着一点点点点点的解析几何的基础,这对于理解本文是至关重要的

拿最简单的函数y=x的平方为例进行说明(毕竟它简单呐)并且只讨论其在定义域【0,1】上的曲线长度。(其他定义域也一样,不过这个可能会给你一种简单的错觉🤣)

导数在图线上的意义体现是函数在该点的斜率,我们假定函数在每一个定义域内的映射,由没有长度的点变成有着极短长度的线短,也可以理解为把图线用微元法拆成无数的小线段,39d038b725f24c369f532d7349fec994.png

 这样,每一段小线段的长度平方可以表示为dx(1+k的平方),再开根号并积分即可得所需曲线长度。得到形式如下a7096fe99a5f49ef9d951bd65ce59bd6.png

k即斜率 ,也是对应函数的导数,为什么不给dx放进根号中呢,其中之一的原因是dx的几何意义是极小的一段,而积分式中意义为微分,所以…你见过给微分开方的吗……而且,考虑到对其开方反而会扩大其长度(小于1的值开方会变大)所以不进行开方

a0800e1de71941559c073165c2c89990.png

省略的一些步奏可以看我的文章定积分例题(懂些曲线论也可以通过写出向量形式的函数,通过定义直接写出积分式,不过形式与文章相同,优点在于将平面曲线推广至三维)

 

 

 

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