C++初阶语法——内联函数

前言:在C语言中,我们会使用宏定义define来方便改变数据,而在C++中,对于代码量小而常用的函数会用inline修饰以提升程序的运行的效率,称为内联函数。

一.温故

宏定义的优点:
1.没有类型的严格限制
2.对于小而频繁使用的函数,不会建立栈帧,提高了效率
宏定义的缺点:
1.直接替换,语法坑很多,稍不留神容易出错
2.无法调试
3.没有类型安全的检查

二.什么是内联函数

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数会提升程序运行的效率。在编译期间会用函数体替换函数的调用。

inline int Add(int x, int y)  //在原本的函数声明前加inline
{
	return x + y;
}

三.内联特性

1.内联函数声明和定义不能分离(在.h文件中声明时直接定义),否则会出现链接错误。
因为内联函数跟宏指令一样,在调用地方直接展开,编译时不会生成常规函数会有的Add等汇编指令,也就不会建立栈帧,没有地址。假如将内联函数的声明和定义分离,则无法在除有内联函数定义的源文件以外调用内联函数。
2.inline是一种空间换时间的做法,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。
缺点:直接展开可能会使目标文件变大。
优点:没有函数栈帧开销,提高了效率。
3.《C++prime》第5版关于inline的建议:内联说明只是向编译器提出一个请求,编译器可以忽略这个请求。
4.一般情况下:将函数规模较小且频繁调用,不是递归的函数采用内联修饰,否则编译器会忽略inline特性(参照第三点)。

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