1.制作 ItemTooltip 的 UI
2.实现根据物品详情显示 ItemTooltip
3.制作 Player 的动画
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Animator Controller
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Idle Walk Run animations
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Player
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SiwtchAnimation
4.实现选中物品触发举起动画
5.绘制房子和可以被砍伐的树
6.构建游戏的时间系统
7.时间系统 UI 制作
8.代码链接 UI 实现时间日期对应转换
9.创建 TransitionManager 控制人物场景切换
10.实现人物跨场景移动以及场景加载前后事件
11.(Editor)制作 [SceneName] Attribute 特性
12.场景切换淡入淡出和动态 UI 显示
13.保存和加载场景中的物品
14.设置鼠标指针根据物品调整
15.构建地图信息系统
16.生成地图数据
17.设置鼠标可用状
18.实现鼠标选中物品后的场景点击事件流程
19.实现鼠标选中物品后的场景点击事件流程
20.实现 挖坑 和 浇水 的地图更改变化
21.制作人物使用工具的动画和流程
22.(Map)随着时间变化刷新地图显示内容
23.(Crop)种子数据库制作
24.(Crop)制作 CropManager 实现撒种子的事件
25.(Crop)种子成长过程
26.(Crop)实现菜篮子收割庄稼的行为
27.(Crop)实现收割庄稼产生果实
28.(Crop)实现农作物的重复收割
29.(Crop)制作可砍伐的树木摇晃和倒下动画
30.(Crop)实现斧子砍树的功能