1.位图的概念
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用 来判断某个数据存不存在的。
2.位图的应用
1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
2. 排序 + 去重
3. 求两个集合的交集、并集等
4. 操作系统中磁盘块标记
#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
template<size_t N>
class bite
{
bite()
{
bit.resize(N /32 + 1, 0);
}
void set(size_t x)
{
//例如:100,要插入到bit[3]中的那个整数第4位,把那个位置改成1,整数由32位比特位组成
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
bit[i] |= (1 << j);
}
bool test(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
bit[i] & (1 << j);
}
private:
vector<int> bit;
};
3.布隆过滤器的概念
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概 率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存 在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也 可以节省大量的内存空间。
4.布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特 位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为 零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。 注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可 能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
5.布隆过滤器删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
template<size_t N>
class bite
{
public:
bite()
{
bit.resize(N /32 + 1, 0);
}
void set(size_t x)
{
//例如:100,要插入到bit[3]中的那个整数第4位,把那个位置改成1,整数由32位比特位组成
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
bit[i] |= (1 << j);
}
bool test(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
return bit[i] & (1 << j);
}
private:
vector<int> bit;
};
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
// BKDR
size_t hash = 0;
for (auto e : key)
{
hash *= 31;
hash += e;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < key.size(); i++)
{
char ch = key[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 5381;
for (auto ch : key)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N,
class K=string,
class HashFun1=BKDRHash,
class HashFun2=APHash,
class HashFun3=DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
void set(const K& key)
{
size_t x = HashFun1()(key) % N;
size_t y = HashFun2()(key) % N;
size_t z = HashFun3()(key) % N;
bs.set(x);
bs.set(y);
bs.set(z);
}
bool test(const K& key)
{
size_t x = HashFun1()(key) % N;
if (bs.test(x) == false) return false;
size_t y = HashFun2()(key) % N;
if (bs.test(y) == false) return false;
size_t z = HashFun3()(key) % N;
if (bs.test(z) == false) return false;
return true;
}
private:
bite<N> bs;
};