题目描述:
点是最简单的形,是几何图形最基本的组成部分。要求设计一个点类Point类,Point类包括:
- 坐标成员变量 int x,int y
- 成员变量x,y的setter gette方法,以及ToString方法
- 带参无参构造方法
- 重写hashcode和equals方法,判断两个点是否相同
- 实现接口Comparable,可以比较两个点的大小,比较规则是若第一个点x大,则第一个点大,第一个点x小则第一个点小,若相同,比较y,根据y值判断大小。
- 实现方法 int distance(Point p2),求两个点的距离(开平方根使用方法Math.sqrt())
测试类中main方法中,要求如下:
- 通过键盘输入2个点坐标,创建2个点对象
- 输出第一个点的信息(调用ToString方法),
- 比较他们的大小,如果第一点大于等于第二个点,输出true否则输出false
- 求这两个点的距离并输出。
### 输入格式:
请在这里写输入格式。例如:输入在一行中给出2个绝对值不超过1000的整数A和B。
输出格式:
输入两行,每行为一个点的坐标
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
4 6
6 7
4 5
3 2
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
Point [x=4, y=6]
false
2
Point [x=4, y=5]
true
3
答案:
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Point p1 = new Point(sc.nextInt(),sc.nextInt());
Point p2 = new Point(sc.nextInt(),sc.nextInt());
System.out.println(p1);
if(p1.compareTo(p2)==1){
System.out.println(true);
}else{
System.out.println(false);
}
System.out.println(p1.distance(p2));
}
}
class Point implements Comparable{
private int x;
private int y;
public Point() {
}
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "Point [x="+x+", y="+y+"]";
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Point point = (Point) o;
return x == point.x && y == point.y;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(x, y);
}
public int distance(Point p2){
return (int)Math.sqrt((this.x-p2.getX())*(this.x-p2.getX())+(this.y-p2.getY())*(this.y-p2.getY()));
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
Point p = (Point) o;
if(this.x>p.getX()){
return 1;
}else if(this.x<p.getX()){
return -1;
}else{
if(this.y>p.getY()){
return 1;
}else if(this.y<p.getY()){
return -1;
}else{
return 1;
}
}
}
}
解析:
哇呀呀呀呀呀呀呀!!!!
键道万古如长夜。键来!!!