UnityAPI学习之Animator的基本使用

 动画与动画控制器

示例1:

创建Animator对动画控制器进行统一管理,在Gris中创建Animator组件,并对其中的Controller属性进行赋值

在进行动画创作前,需先将图片的Texture Type属性改为Sprite(2D and UI)

再将一系列图片拖入Gris物体中即可

通过脚本使Gris跑动

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NO9_Animator : MonoBehaviour
{
    public Animator animator;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        animator.Play("Gris_Run");
        //animator.speed = 5;//设置动画播放速度

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

Animator中可以创建的数据类型(float、int、Bool、Trigger)

可以通过创建以上数据类型对动作与动作之间转换进行控制

可以通过以下函数对上面数据类型进行赋值

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NO9_Animator : MonoBehaviour
{
    public Animator animator;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        animator.Play("Gris_Run");
        //animator.speed = 5;//设置动画播放速度
        animator.SetFloat("Speed",1);
        print("Speed的值为"+ animator.GetFloat("Speed"));
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

注:后面所输入的参数名必须一致

示例2:动画之间的转换

现在将两个动画连接起来

如上图所示,右边的界面为两个动画之间连接的属性

其中Exittime是用来控制两个动画转换的过渡时间,众所周知,人从走到跑的是要经历速度由快到慢这一过程,而将Exittime设为0就会使动画之间无过渡时间,直接进行动画的转换

CrossFade和CrossFadeInFixedTime

CrossFade是按照动画的自身时间进行混合。如果动画10秒,混合持续时间0.2,会在2秒后混合完成
CrossFadeInFixedTime是按照实际时间进行混合。如果动画10秒,混合持续时间0.2,会在0.2秒后混合完成

Unity中的Text Animator是一个能够对游戏中的文本进行动画效果控制的组件。通过使用Text Animator,开发者可以创建出更加丰富、生动的文本效果,从而提升游戏的视觉体验。 使用Text Animator时,首先需要将Text Animator组件添加到需要进行动画效果控制的文本上。然后,我们可以通过编辑器中的属性面板来调整文本的动画效果。Text Animator提供了一系列的参数供我们调节,如动画类型、持续时间、延迟时间、速度等。可以根据实际需求,选择合适的参数来实现所需的文本效果。 Text Animator支持多种不同的动画类型,包括逐字显示、渐显渐隐、弹跳、缩放等等。我们可以根据游戏的需求选择合适的动画类型,并通过调整参数使动画效果更加细致、自然。例如,可以设置逐字显示的速度来模拟打字效果,或者使用缩放效果来突出重要的文本内容。 另外,Text Animator还支持事件触发。通过在动画序列中添加事件,在指定的时间点上触发某个函数的执行,以实现更加复杂的交互效果。这为我们提供了更多的自由度,可以根据事件触发执行其他的游戏逻辑。 总的来说,Unity中的Text Animator是一个非常有用的组件,可以帮助开发者实现丰富、生动的文本动画效果。无论是在游戏中显示对话文本、提示信息,还是用于UI界面的设计,Text Animator都能够为我们提供强大的功能和更好的用户体验。
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