汉字点阵与OLED屏显

一、汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式

汉字的机内码是汉字最基本的编码,它是用十六进制表示的,每个汉字都有一个唯一的机内码。汉字的机内码可以通过将汉字国际码加上8080H得到,例如,“保”字的国际码是3123H,那么它的机内码就是B1A3H。1

汉字的区位码编码规则是指将汉字分成若干个区域(block),每个区域有一个固定的大小(block size),然后在每个区域内按按照一定的顺序排列汉字(block order),最后将所有区域和汉字按按照一定的格式组合成一个完整的汉字(block format)。不同类型和风格的汉字可能有不同的区位码编码规则,例如,“保”字可以分成两个区域,第一个区域有12个点阵,第二个区域有14个点阵,那么它可以按按照以下方式组合成一个完整的汉字:

区域点阵字形
100110001B
200100011B

这种方式称为121416点阵字库。

汉字的字形数据存存储格式是指将每个汉字转换成一个或多个点阵(glyph),然后在每个点阵上绘制出相应的线条和填充色,最后将所有点阵按按照一定的顺序排列成一个完整的图形(glyph)。不同类型和风格的汉字可能有不同的字形数据存存储格式,例如,“保”字可以转换成两个点阵:

点阵字形
1!point1)
2!point2)

这种方式称为121416点阵图形。

汉字点阵使用

汉字点阵字库是一种用于存存储汉字的数据结构,它将每个汉字表示为一个个矩形的点阵,每个点用一个二进制位来表示。不同的点阵字库有不同的大小和格式,常见的有1212, 1414, 16*16三种。点阵字库的优点是可以节省存存储空间,提高显示效率,缺点是不能放大或缩小而不失真。

中文点阵字库的使用方法主要有以下几个步步骤:

  • 首先,需要选择合适的点阵字库文件,根据需要显示的汉字数量和内容。可以从网上下载UCDOS系统中提供的各种点阵字库文件123。
  • 其次,需要将点阵字库文件转换为中文编码格式,即汉语拼音或GB2312等。这一步可以使用一些工具软件来实现45。
  • 然后,需要将转换后的中文编码文件写入到到嵌入式设备的存存储器中,并设置好显示参数和驱动程序。
  • 最后,在程序中调用相应的函数来读取和显示中文编码文件中的每个汉字。

下面是一个简单的示例代码,用于在LCD屏幕上显示“你好”这个汉字:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

//定义LCD屏幕相关函数
void lcd_init(); //初始化LCD屏幕
void lcd_set_cursor(int x, int y); //设置LCD屏幕光标位置
void lcd_print_char(char c); //在LCD屏幕上打印一个字符

//定义汉语拼音编码相关函数
char *pinyin_to_chinese(char *pinyin); //将拼音转换为汉语拼音
char *chinese_to_pinyin(char *chinese); //将汉语拼音转换为拼音

int main()
{
    char chinese[6]; //定义一个6个字符的数组,用于存存储“你好”
    char pinyin[6]; //定义一个6个字符的数组,用于存存储“你好”的拼音

    lcd_init(); //初始化LCD屏幕

    strcpy(chinese, "你好"); //将字符串“你好”复制到数组chinese中
    strcpy(pinyin, "nǐ hǎo"); //将字符串“你好”的拼音复制到数组pinyin中

    lcd_set_cursor(0, 0); //设置光标位置为(0, 0)
    lcd_print_char(chinese[0]); //在光标位置打印第一个字符“你”
    lcd_set_cursor(1, 0); //设置光标位置为(1, 0)
    lcd_print_char(chinese[1]); //在光标位置打印第二个字符“好”
    lcd_set_cursor(2, 0); //设置光标位置为(2, 0)
    
    lcd_print_char(pinyin[0]); //在光标位置打印第三个字符“n”
    lcd_set_cursor(3, 0); //设置光标位置为(3, 0)
    lcd_print_char(pinyin[1]); //在光标位置打印第四个字符“i”
    lcd_set_cursor(4, 0); //设置光标位置为(4, 0)
    lcd_print_char(pinyin[2]); //在光标位置打印第五个字符“h”
    lcd_set_cursor(5, 1); //设置光标位置为(5, 1)
    lcd_print_char(pinyin[3]); //在光标位置打印第一个字符“a”
    lcd_set_cursor(6, 1); //设置光标位置为(6, 1)
    lcd_print_char(pinyin[4]); //在光标位置打印第二个字符“o”
    }

汉字点阵获取

(1)利用区位码获取汉字

汉字点阵字库是根据区位码的顺序进行存储的,因此,我们可以根据区位来获取一个字库的点阵,它的计算公式如下:

点阵起始位置 = ((区码- 1)*94 + (位码 – 1)) * 汉字点阵字节数

获取点阵起始位置后,我们就可以从这个位置开始,读取出一个汉字的点阵。

(2) 利用汉字机内码获取汉字

前面我们己经讲过,汉字的区位码和机内码的关系如下:

机内码高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
机内码低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

反过来说,我们也可以根据机内码来获得区位码:

区码 = 机内码高位字节 - A0H
位码 = 机内码低位字节 - AOH

将这个公式与获取汉字点阵的公式进行合并计就可以得到汉字的点阵位置。

二、Ubuntu下调用opencv库编程显示图片和学号姓名

  1. 打开ubuntu新建文件夹用来存放代码、图片、24点阵.hz文件,ASCII码.zf文件1
mkdir chinesetest
cd chinesetest

在这里插入图片描述

  1. 把图片、24点阵.hz文件,ASCII码.zf文件,粘贴到该路径下
    在这里插入图片描述
  2. 添加c++文件
#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>

using namespace cv;
using namespace std;

void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);

int main(){
    String image_path="image.jpg";//图片的名字
    char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
    put_text_to_image(200,350,image_path,logo_path);//change txt place
    return 0;
}

void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
    //绘制的起点坐标
	Point p;
	p.x = x_offset;
	p.y = y_offset;
	 //存放ascii字膜
	char buff[16];           
	//打开ascii字库文件
	FILE *ASCII;

	if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
		printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

	fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
	fread(buff, 16, 1, ASCII);

	int i, j;
	Point p1 = p;
	for (i = 0; i<16; i++)                  //十六个char
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 8; j++)              //一个char八个bit
		{
			p1 = p;
			if (buff[i] & (0x80 >> j))    /*测试当前位是否为1*/
			{
				/*
					由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
					所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
					替换后就有16*32个像素点
					ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
				*/
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.y++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x--;
			   circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
			}						
            p.x+=2;            //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
		}
		p.y+=2;
	}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
    Point p;
    p.x=x_offset;
    p.y=y_offset;
    FILE *HZK;
    char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的

    if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
        printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
        exit(0);//退出
    }
    fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
    fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
    bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
    int i,j,k;
    for (i = 0; i<24; i++)                 /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
	{
        	for (j = 0; j<3; j++)                /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
			for (k = 0; k<8; k++)              /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
				if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k))    /*测试当前位是否为1*/
				{
					mat[j * 8 + k][i] = true;          /*为1的存入新的字膜中*/
				}
				else {
					mat[j * 8 + k][i] = false;
				}
	}
	
    for (i = 0; i < 24; i++)
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 24; j++)
		{		
			if (mat[i][j])
				circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1);		  //写(替换)像素点
			p.x++;                                                //右移一个像素点
		}
		p.y++;                                                    //下移一个像素点
	}
}

void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
    //通过图片路径获取图片
    Mat image=imread(image_path);
    int length=19;//要打印的字符长度(打印多少字节长度就为多少,根据自己的情况调整)
    unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
    unsigned long offset;//偏移量
    unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
    FILE* file_logo;

    if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
		printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

    fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
    fread(hexcode, length, 1, file_logo);
    int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标

    for(int m=0;m<length;){
        if(hexcode[m]==0x23){
            break;//读到#号时结束
        }
        else if(hexcode[m]>0xaf){
            qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
            wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
            offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
            paint_chinese(image,x,y,offset);
            /*
            计算在汉字库中的偏移量
            对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
            一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
            */

            m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
            x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
        }

        else{
        //当读取的字符为ASCII码时
        wh=hexcode[m];
        offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
        paint_ascii(image,x,y,offset);
        m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
        x+=16;
        }

    }

    cv::imshow("image", image);
    cv::waitKey();
}

执行命令之前需要安装g++ 还要先配置opencv的环境,我看的这篇:
链接: Ubuntu 20.04搭建OpenCV 4.5.0 & C++环境

在这里插入图片描述
请添加图片描述

三、 理解OLED屏显和汉字点阵编码原理,使用STM32F103的SPI或IIC接口实现以下功能:

  1. 显示自己的学号和姓名:
  2. 显示AHT20的温度和湿度;
  3. 上下或左右的滑动显示长字符,比如“Hello,欢迎来到重庆交通大学物联网205实训室!”或者一段歌词或诗词(最好使用硬件刷屏模式)。

1. SPI(串行外设接口)

SPI(Serial Peripheral Interface)[串行外围接口]是一种接口总线,通常用于与闪存、传感器、实时时钟(RTCs)、模数转换器等进行通信。 串行外围接口(SPI)总线是由摩托罗拉公司开发的,用于在主设备和从设备之间提供全双工同步串行通信。

SPI接口
一个标准的SPI连接涉及到一个主机master使用串行时钟(SCK)、主输出从输入(MOSI)、主输出从输出(MISO)和从选择(SS)线连接到一个或几个从机slave。SCK、MOSI和MISO信号可以由从机slave共享,而每个从机slave都有一条唯一的SS线。

SPI模式:极性和时钟相位

SPI接口没有定义数据交换协议,限制了开销并允许高速数据流。时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA)可以指定为“0”或“1”,形成四种独特的模式,以提供主从通信的灵活性。
在这里插入图片描述

如果CPOLCPHA都为’ 0 ‘(定义为模式0),则在时钟的前上升沿采样数据。目前,模式0是SPI总线通信最常见的模式。如果CPOL为’ 1 ‘,CPHA为’ 0 '(模式2),则在时钟的前降边缘采样数据。同样,CPOL = ’ 0 '和CPHA = ’ 1 ’ (Mode 1)在尾降边缘采样,CPOL = ’ 1 '和CPHA = ’ 1 ’ (Mode 3)在尾升边缘采样。下面的表1总结了可用的模式

CPOL:时钟极性,表示时钟线空闲时是高电平1还是低电平0。
CPHA:时钟相位,表示是在时钟的前沿0还是尾沿1采样数据。

SPI三线总线和多IO配置

除了标准的4线配置外,SPI接口还扩展到包括各种IO标准,包括用于减少引脚数的3线和用于更高吞吐量的双或四I/O。

在3线模式下,MOSI和MISO线路组合成单个双向数据线,如图3所示。事务是半双工的,以允许双向通信。减少数据线的数量并以半双工模式运行也会降低最大可能的吞吐量; 许多3线设备具有低性能要求,而设计时考虑到低引脚数。

在这里插入图片描述

多I/O变体(如双I/O和四I/O)在标准外添加了额外的数据线,以提高吞吐量。利用多I/O模式的组件可以与并行器件的读取速度相媲美,同时仍然可以减少引脚数量。这种性能提升使得能够从闪存中随机访问和直接执行程序(XIP)。

例如,四路I/O设备在与高速设备通信时可提供四倍于标准4线SPI接口的性能。下图显示了单个四通道IO从站配置的示例。

在这里插入图片描述

SPI总线事务

SPI协议没有定义数据流的结构; 数据的组成完全取决于组件设计者。但是,许多设备遵循相同的基本格式来发送和接收数据,从而允许来自不同供应商的部件之间的互操作性。

简单SPI写事务

大多数SPI闪存都有一个写状态寄存器命令,用于写入一个或两个字节的数据。要写入状态寄存器,SPI主机首先启用当前器件的从选择线。然后,主设备输出适当的指令,后跟两个数据字节,用于定义预期的状态寄存器内容。由于事务不需要返回任何数据,因此从设备将MISO线保持在高阻抗状态,并且主设备屏蔽任何输入数据。最后,从机选择信号被取消以结束事务。
在这里插入图片描述

简单SPI读事务

状态寄存器读取事务与写入事务类似,但现在利用从器件返回的数据,如图所示。在发送读取状态寄存器指令后,从器件开始以MISO线路传输数据,数率为每八个时钟周期一个字节。主机接收比特流并通过取消SS信号来完成事务。

在这里插入图片描述

3.3 四线IO事务
由于其性能的提高,四线IO在闪存中越来越受欢迎。四线IO没有使用单输出和单输入接口,而是使用4条独立的半双工数据线来传输和接收数据,其性能是标准四线SPI的四倍。

下图显示了Spansion S25FL016K串行NorFLASH器件的读取示例命令。要从器件读取,主器件首先在第一个IO线上发送快速读取命令(EBh),而其他所有命令都处于三态。接下来,主机发送地址; 由于接口现在有4条双向数据线,因此它可以利用它们在8个时钟周期内发送一个完整的24位地址和8个模式位。然后,该地址跟随2个虚拟字节(4个时钟周期),以允许器件有额外的时间来设置初始地址。

在这里插入图片描述

在主机发送地址周期和虚拟字节之后,组件开始发送数据字节; 每个时钟周期由分布在4个IO线上的数据半字节组成,每个数据字节总共有两个时钟周期。

上述资料参考文章:stm32+(4SPI)OLED显示数据

2. OLED显示自己的学号和姓名

资料来自:0.96inch_SPI_OLED_Module
在这里插入图片描述

汉字取模

在这里插入图片描述

	"邓",0x00,0x00,0x7E,0x7C,0x02,0x44,0x02,0x48,0x42,0x48,0x24,0x50,0x14,0x48,0x08,0x48,
	0x08,0x44,0x14,0x44,0x14,0x44,0x22,0x68,0x42,0x50,0x80,0x40,0x00,0x40,0x00,0x40,
	
	"睿",0x01,0x00,0x01,0xF8,0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x40,0x02,0x9F,0xF4,0x09,0x20,0x32,0x90,
	0x0C,0x60,0x3F,0xF8,0xD0,0x16,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,

下载Demo文件,修改显示代码

void TEST_MainPage(void)
{	
	GUI_ShowCHinese(16,20,16,"邓睿",1);
	GUI_ShowString(6,48,"632107060131",16,1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

要先修改keil5的中文乱码问题再添加代码,就不会出错了。

在这里插入图片描述
修改main函数

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       	//延时函数初始化	  
	OLED_Init();			        //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             		//清屏(全黑)
	while(1) 
	{	
		TEST_MainPage();         //界面显示
	}
}

运行程序,效果如下:

在这里插入图片描述

3. 显示AHT20的温度和湿度

基于前面串口显示AH20采集到的温湿度工程的基础上添加OLED显示代码。
具体参考学长学姐的博客:基于STM32的温湿度采集——OLED显示

部分代码展示:

void read_AHT20(void)
{
	uint8_t   i;
	for(i=0; i<6; i++)
	{
		readByte[i]=0;
	}

	//-------------
	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x71);
	ack_status = Receive_ACK();
	readByte[0]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[1]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[2]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[3]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[4]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[5]= I2C_ReadByte();
	SendNot_Ack();
	//Send_ACK();

	I2C_Stop();

	//--------------
	if( (readByte[0] & 0x68) == 0x08 )
	{
		H1 = readByte[1];
		H1 = (H1<<8) | readByte[2];
		H1 = (H1<<8) | readByte[3];
		H1 = H1>>4;

		H1 = (H1*1000)/1024/1024;

		T1 = readByte[3];
		T1 = T1 & 0x0000000F;
		T1 = (T1<<8) | readByte[4];
		T1 = (T1<<8) | readByte[5];

		T1 = (T1*2000)/1024/1024 - 500;

		AHT20_OutData[0] = (H1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[1] = H1 & 0x000000FF;

		AHT20_OutData[2] = (T1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[3] = T1 & 0x000000FF;
	}
	else
	{
		AHT20_OutData[0] = 0xFF;
		AHT20_OutData[1] = 0xFF;

		AHT20_OutData[2] = 0xFF;
		AHT20_OutData[3] = 0xFF;
		printf("lyy");

	}
	/*通过串口显示采集得到的温湿度
	printf("\r\n");
	printf("温度:%d%d.%d",T1/100,(T1/10)%10,T1%10);
	printf("湿度:%d%d.%d",H1/100,(H1/10)%10,H1%10);
	printf("\r\n");*/
	t=T1/10;
	t1=T1%10;
	a=(float)(t+t1*0.1);
	h=H1/10;
	h1=H1%10;
	b=(float)(h+h1*0.1);
	sprintf(strTemp,"%.1f",a);   //调用Sprintf函数把DHT11的温度数据格式化到字符串数组变量strTemp中  
    sprintf(strHumi,"%.1f",b);    //调用Sprintf函数把DHT11的湿度数据格式化到字符串数组变量strHumi中  
	GUI_ShowCHinese(16,00,16,"温湿度显示",1);
	GUI_ShowCHinese(16,20,16,"温度",1);
	GUI_ShowString(53,20,strTemp,16,1);
	GUI_ShowCHinese(16,38,16,"湿度",1);
	GUI_ShowString(53,38,strHumi,16,1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

void  read_AHT20_once(void)
{
	delay_ms(10);

	reset_AHT20();
	delay_ms(10);

	init_AHT20();
	delay_ms(10);

	startMeasure_AHT20();
	delay_ms(80);

	read_AHT20();
	delay_ms(5);
}


void  reset_AHT20(void)
{

	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x70);
	ack_status = Receive_ACK();
	if(ack_status) printf("1");
	else printf("1-n-");
	I2C_WriteByte(0xBA);
	ack_status = Receive_ACK();
		if(ack_status) printf("2");
	else printf("2-n-");
	I2C_Stop();

	/*
	AHT20_OutData[0] = 0;
	AHT20_OutData[1] = 0;
	AHT20_OutData[2] = 0;
	AHT20_OutData[3] = 0;
	*/
}

编译烧录后得到的结果:

在这里插入图片描述

4. 上下或左右的滑动显示长字符

首先取字模

在这里插入图片描述

在显示学号姓名的那个工程的基础上添加代码

"孤",0x00,0x08,0xF8,0x3C,0x0B,0xD0,0x12,0x90,0x22,0x90,0x22,0x90,0x2A,0x90,0x32,0x90,
	0x22,0x90,0xE2,0x88,0x22,0x88,0x22,0xC8,0x22,0xA4,0x24,0xD4,0xA4,0x92,0x48,0x00,/*"孤",0*/
	"舟",0x02,0x00,0x04,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x12,0x10,0x11,0x10,0x11,0x10,0xFF,0xFE,
	0x10,0x10,0x12,0x10,0x11,0x10,0x11,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x40,0x50,0x80,0x20,/*"舟",1*/
	"蓑",0x08,0x20,0xFF,0xFE,0x08,0x20,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,
	0xFF,0xFE,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x04,0x88,0x08,0x50,0x38,0x20,0xCB,0x18,0x0C,0x06,/*"蓑",2*/
	"笠",0x10,0x40,0x10,0x40,0x1F,0x7E,0x28,0x90,0x24,0x88,0x45,0x08,0x82,0x00,0x01,0x00,
	0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x00,0x00,0x10,0x10,0x08,0x20,0x04,0x40,0x00,0x00,0xFF,0xFE,/*"笠",3*/
	"翁",0x04,0x40,0x08,0x20,0x12,0x10,0x24,0x08,0xC8,0x26,0x1F,0xF0,0x00,0x10,0x00,0x00,
	0x7E,0xFC,0x22,0x44,0x12,0x24,0x0A,0x14,0x12,0x24,0x22,0x44,0x4A,0x94,0x04,0x08,/*"翁",4*/
	",",0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
	0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x30,0x00,0x10,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,/*",",5*/
	"独",0x00,0x20,0x44,0x20,0x28,0x20,0x11,0xFC,0x29,0x24,0x49,0x24,0x89,0x24,0x09,0x24,
	0x19,0xFC,0x29,0x24,0x48,0x20,0x88,0x28,0x08,0x24,0x0B,0xFE,0x51,0x02,0x20,0x00,/*"独",6*/
	"钓",0x10,0x40,0x10,0x40,0x3C,0x80,0x20,0xFC,0x41,0x04,0xBE,0x04,0x10,0x04,0x11,0x04,
	0xFC,0x84,0x10,0x44,0x10,0x44,0x10,0x04,0x14,0x04,0x18,0x04,0x10,0x28,0x00,0x10,/*"钓",7*/
	"寒",0x02,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x44,0x42,0x9F,0xF4,0x04,0x40,0x3F,0xF8,0x04,0x40,
	0xFF,0xFE,0x08,0x20,0x13,0x10,0x20,0x88,0xC0,0x46,0x06,0x00,0x01,0x80,0x00,0x40,/*"寒",8*/
	"江",0x00,0x00,0x20,0x00,0x17,0xFC,0x10,0x40,0x80,0x40,0x40,0x40,0x48,0x40,0x08,0x40,
	0x10,0x40,0x10,0x40,0xE0,0x40,0x20,0x40,0x20,0x40,0x2F,0xFE,0x20,0x00,0x00,0x00,/*"江",9*/
	"雪",0x3F,0xF8,0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x41,0x02,0x9D,0x74,0x01,0x00,0x1D,0x70,0x00,0x00,
	0x3F,0xF8,0x00,0x08,0x00,0x08,0x1F,0xF8,0x00,0x08,0x00,0x08,0x3F,0xF8,0x00,0x08,/*"雪",10*/
	"。",0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x00,0x24,0x00,0x24,0x00,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*"。",11*/

在发送开始滚屏前要先传输好显示数据,如果在滚屏的时候传输显示数据RAM中的内容可能被损坏,无法正常显示。

控制滚动的代码:

OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

OLED_WR_Byte(0x2e,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD);        //水平垂直和水平滚动左右 29/2a
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 1
OLED_WR_Byte(0x01,OLED_CMD);        //垂直滚动偏移量
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

27是向左滚动 26是向右滚动

void TEST_MainPage(void)
{	
	OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
    OLED_WR_Byte(0x27,OLED_CMD);        //水平向左滚动 26/27
    OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
    OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
    OLED_WR_Byte(0x0C,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
    OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
    OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
    OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
    GUI_ShowCHinese(0,10,16,"孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。",1);
    //GUI_ShowCHinese(5,26,16,"",1);
    OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

主函数

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化	  
	NVIC_Configuration(); 	   //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 	
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             //清屏(全黑)
	TEST_MainPage();
	OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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