可以看成是AirDrop不能直接使用的补偿,代价是需要自己实现。MultipeerConnectivity框架可以用来发现和连接附近的设备,并传输数据,而这一切并不需要有网络连接。可以看到Apple逐渐在文件共享方面一步步放开限制,但是当然所有这些都还是被限制在sandbox里的。
其中,这款应用就是使用MultipeerConnectivity开发的。
近日,一款新的 iOS 应用 FireChat 引起了人们的热议,它的特别之处就是在没有互联网的环境下,安装了该应用的用户可以通过蓝牙、WiFi 建立连接直接开聊!
该Framework提供了两种方式来查找并管理网络服务:编程方式和基于UI选项。可以使用MCNearbyServiceBrowser类以编程的方式查找并管理设备。另外,我们可以将MCPeerPickerViewController集成到程序中——用来显示用户可以选择的设备列表。
网上较好的两个网址:http://stackoverflow.com/questions/20625588/transfer-nsstring-between-two-devices-via-bluetooth-in-ios 英文(较好)
中文:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0408/8118.html(了解)
官方:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MultipeerConnectivity/Reference/MultipeerConnectivityFramework/MultipeerConnectivityFramework.pdf
官方的例子:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/MultipeerGroupChat/Introduction/Intro.html(不稳定)
换了Google搜索到一个不错的文章:http://www.oschina.net/translate/intro-multipeer-connectivity-framework-ios-programming?lang=chs&page=1#