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原创 《江湖X》开发笔谈 - 谈谈配置表的那些事
大家好,我是汉家松鼠工作室创始人cg,今天我们来借我们开发中的游戏《江湖X》,来工程化的谈一下配置表以及它引申出来的各种概念。(我们本文只讨论游戏开发技术、管理,不讨论具体的游戏内容设计。)江湖X虽然是一款独立游戏,但我们在系统框架级别,希望它是一个能够容纳项目团队扩展乃至未来作为我们所有游戏引擎框架的一个模板。简而言之,我们希望实现一个完整的配置表打包体系,并且融入到我们整个项目,贯穿了开发、测试
2016-10-29 23:39:59 2710 4
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