蒙特卡罗方法

简介:
蒙特卡罗方法源于美国第二次世界大战中进行的研制原子弹的'曼哈顿计划'。该计划的主持人之一数学家冯.诺依曼用驰名世界的赌城-摩纳哥的Monte Carlo来命名这种方法。蒙特卡罗方法是一种基于“随机数”的计算方法,能够比较逼真的描述事物的特点及物理实验过程,解决一些解析方法难以解决的问题,是对许多复杂的随机系统建模的仅有方法。蒙特卡罗方法的雏形可以追溯到19世界后期的蒲丰(Buffon)随机投针试验,及著名的蒲丰问题。这是古典概率中一个重要问题,该问题是通过将针投到地面计算其频率并结合已知的准确关系式从而确定圆周率pi的值。
仿照古人的思路:
现在用计算机产生随机数,然后应用蒙特卡罗模拟的方法再现pi值,程序is there

%本程序画出在正方体内嵌套1/4圆的组合图形
%程序虽小,但是蕴含着用结构体设置图形属性和图形对象及坐标轴属性底层设置
clc;
x=0:0.01:1;
y=sqrt(1-x.^2);
figure;
h=plot(x,y);
active.linestyle='-';
active.linewidth=3;
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