一、参考工具
1、信息日志:提供场景内的各种信息,window>developer Tools>MessageLog
2、输出日志:内容更详细,window>developer Tools>OutputLog
3、视口选项:显示FPS(每秒钟的帧数);
显示数据stat unit:判断游戏中影响性能的主要原因存在于Game逻辑,CPU 还是GPU中
进一步了解可在控制台输入stat GPU 观察占用时间最多的环节,其显示为降序排列 ;也可以使用GPU可视化工具,ctrl+shift+逗号,不显示实时数据,只是当前渲染画面的单帧数据
二、具体优化操作
1、项目一开始最好先使用低质量设置,根据需求逐步完善;
2、设置一些专有控制台变量
找到项目的配置文件夹DefaultEngine.ini,地址Config
在其中找到Script/Engine.RenderSettings