Unity---SQLite

【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili

1.将DLL导入工程Pulgins文件夹

Mono.Data.Sqlite D:\myUnity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

System.Data D:\myUnity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

Sqlite3 https://www.sqlite.org/download.html

1.将DLL导入工程Pulgins文件夹

Mono.Data.Sqlite    D:\myUnity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

System.Data     D:\myUnity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

Sqlite3  https://www.sqlite.org/download.html

 

 2.using Mono.Data.Sqlite

引入命名空间

 3.创建路径(流路径)---固定写法”Data Source=“+路径

  

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Mono.Data.Sqlite;//引入命名空间


public class SQLOperation : MonoBehaviour {
    private void Awake()
    {
        //当前工程下的Assets文件夹[仅限编辑器中使用]
        Debug.Log(Application.dataPath);
        //流路径[各个平台均可使用]
        Debug.Log(Application.streamingAssetsPath);
        //沙盒路径[持久化路径][各个平台均可使用]
        Debug.Log(Application.persistentDataPath);

    }
    //数据库访问路径
    private string dataBasePath;
    //数据库连接对象
    private SqliteConnection con;
    //数据库指令对象
    private SqliteCommand command;
    //数据库读取对象
    private SqliteDataReader reader;
    private void Start()
    {
#if UNITY_EDITOR
        dataBasePath = "Data Source = " + Application.streamingAssetsPath + "/StudentsDataBase.sqlite";
#endif
        //如果运行在Windows[exe]
#if UNITY_STANDALONE_WIN
        dataBasePath = "Data Source = " + Application.streamingAssetsPath + "/StudentsDataBase.sqlite";
#endif
        //实例化数据库连接对象,并绑定数据库路径链接
        con = new SqliteConnection(dataBasePath);
        //打开连接
        con.Open();
        //创建数据库指令对象
        command = con.CreateCommand();
        //赋值SQL语句
        command.CommandText = "Select Name From StudentBaseMsgTable";
        //执行SQL语句
        object val=command.ExecuteScalar();
        //SQL语句执行的三种方法
        //执行SQL,返回受影响的行数
        //赋值SQL语言
        command.CommandText = "Insert Into StudentBaseMsgTable Values (3,'Rice',22,'M')";
        //用于执行【增删改】的SQL语句
        int rows=command.ExecuteNonQuery();
        Debug.Log("受影响的行数:"+rows);
        //打印执行SQL语句后的结果
        Debug.Log(val);
        //赋值SQL语句
        command.CommandText = "Select Age From StudentBaseMsgTable where Name='Rice'";
        //执行SQL,返回查询到的第一行第一列的数据结果
        //用于执行【查询单个数据】的SQL语句
        object age=command.ExecuteScalar();
        Debug.Log(age);
        //赋值SQL语句
        command.CommandText = "Select * From StudentBaseMsgTable";
        //执行SQL语句,返回查询后的结果【SqliteDataReader】
        //用于执行【查询多个数据】的SQL语句
        reader =command.ExecuteReader();
        //读取下一行,若没有下一行,则返回false;
        //打印结果一共有多少列
        Debug.Log(reader.FieldCount);
        //声明一个临时字符串
        string currentColumn = "";
        for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++)
        {
            currentColumn += reader.GetName(i).ToString();
            currentColumn += "\t";
        }
        Debug.Log(currentColumn);
        while (reader.Read()) {
            currentColumn = "";
            for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++) {
                currentColumn+=reader.GetValue(i).ToString();
                currentColumn += "\t";
            }
            //打印该列所有数据
            Debug.Log(currentColumn);

            //object result = reader.GetValue(1);
            //打印结果
            //Debug.Log(result);

        }      
    }
    /// <summary>
    /// 应用程序关闭时调用一次
    /// </summary>
    private void OnApplicationQuit()
    {

         if (reader != null) {
            reader.Close();
            reader = null;
        }
        if (command != null) {
            command.Dispose();
            command = null;
        }
        if (con != null) {
            //关闭连接,一定要关闭
            con.Close();
        }
        
    }
}

 

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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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