转自: CSDN http://news.csdn.net/news/newstopic/29/29094.shtml
飞利浦宣布了一款非常超前的游戏新技术,居然可以用来控制玩家周围的环境。
飞利浦预计于2006年推出一款名为amBX的游戏环境控制器,游戏软件将可以利用这款产品极大程度地控制周围的环境,包括玩家周围的光照、温度和气流等等。
游戏开发人员可以设置游戏脚本,在触发时改变玩家周围的环境。这种新科技通过和目前已经出现的网络家电合作,为玩家营造出游戏想要表达的环境氛围。比如玩家在游戏中进入丛林区域,他们周围将出现绿色闪光,且温度升高。
飞利浦目前已经正处于和游戏开发商及外设制造商的“高级商讨阶段”,以便令更多的游戏和外设支持amBX技术。该技术将在明年5月份正式问世。
amBX将成为继环绕音效之后,游戏艺术的又一大技术革新。不过这种技术的市场接受度如何还有待时间的考验。不知道玩家们在长时间游戏手部关节酸痛的情况下,是否还能承受周围温度的忽然下降?
飞利浦宣布了一款非常超前的游戏新技术,居然可以用来控制玩家周围的环境。
飞利浦预计于2006年推出一款名为amBX的游戏环境控制器,游戏软件将可以利用这款产品极大程度地控制周围的环境,包括玩家周围的光照、温度和气流等等。
游戏开发人员可以设置游戏脚本,在触发时改变玩家周围的环境。这种新科技通过和目前已经出现的网络家电合作,为玩家营造出游戏想要表达的环境氛围。比如玩家在游戏中进入丛林区域,他们周围将出现绿色闪光,且温度升高。
飞利浦目前已经正处于和游戏开发商及外设制造商的“高级商讨阶段”,以便令更多的游戏和外设支持amBX技术。该技术将在明年5月份正式问世。
amBX将成为继环绕音效之后,游戏艺术的又一大技术革新。不过这种技术的市场接受度如何还有待时间的考验。不知道玩家们在长时间游戏手部关节酸痛的情况下,是否还能承受周围温度的忽然下降?