Godot
rhymo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Godot4 2D俯视角动作RPG案例——角色跳跃动画与代码
Godot4 2D俯视角动作RPG案例原创 2024-04-14 11:06:45 · 116 阅读 · 1 评论 -
Godot4 2D俯视角动作RPG案例入门到放弃一工程创建
素材链接:https://jeanmakesgames.itch.io/2d-rpg-asset。Sprite2D添加精灵图,拖动Player-rpg到Texture,设置行列帧12,9。如果图像模糊,可以在项目设置中->渲染->纹理->画布纹理,默认纹理过滤 Nearest。变成小手的时候点一下,此时就来到了文档中对应的部分。Player是CharacterBody2D。Camera2D设置区域 Zoom 3,3。Anim是AnimationPlayer。main_level是Node2D。原创 2024-04-08 10:30:04 · 301 阅读 · 1 评论 -
在Godot4中使用Blender导入FBX动画,并保存为anim动画资源文件
导入Godot中创建characterbody3D节点拖入动画文件cheer,转为本地。导入fbx动画到Blender中,可以一个一个导入也可以多选不影响,这里多个导入。左下方选择动作编辑器,将一个个动作名称编辑成想要的格式,之后导出.glb格式。个人站-Godot笔记 https://godot.ink。保存场景,选择AnimationPlayer。切换到Animation界面。删除多余的模型与骨骼。原创 2023-09-04 17:10:09 · 713 阅读 · 1 评论