AR绘画使用手册

浪尖使用微信的XR-FRAME制作的AR小程序上线一个月,收获了不少用户了。前几天看到评论有人说缺少使用说明文档,所以这几天暂缓更新小程序,着重于打磨文档。

AR-增强现实小程序目前来看,主要还是结合AR眼镜是最友好的。结合智能手机等终端的AR应用场景,思前想后也没想道更好的。网络传的都是AR maker识别纹理后展示模型,但是3D模型制作不适合个人,太耗时了;AR特效也是类似,需要引入团队,产品,设计,美工及3D建模师也不适合个人。

浪尖也想打造一款有用户留存的AR应用,且适合个人,所以就开发的AR绘画功能。

增强现实

AR临摹

其实主打一个辅助小朋友学绘画,用户只需要把需要临摹的对象上传,经过简单裁剪之后就可以进行临摹。

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进入之后点击新增照片,选择照片之后。(部分手机会有照片加载中的提示,可以忽略直接点击完成,而且可以进行简单裁剪)如下图:

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然后点击开始绘画,会生成一个透明图片,透明度可以选择,同时可以调整旋转角度,方便大家临摹。

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临摹的过程浪尖这里之前制作过一个版本的视频,放在了视频号。

临摹结束之后呢,可以点击神笔马良,让自己的作品活起来,目前支持的动画比较少,但是后面会陆续增加的哦。

增强现实

AI+AR舞动插画

这个功能使用了AI的功能,可以让用户选择框住的插画对象,也可以是任何想要框住的对象,按照指定的动画动作动起来,增加趣味性的,且动画支持快速切换。

增强现实

灵动AR

这里技术更加复杂一点,需要手机同时支持plane+maker,也即是先识别平面,然后通过maker识别的对象放置到平面里,浪尖这里只允许放3个对象,目前苹果11s手机非常卡顿及发热。建议大家测试之后给浪尖反馈哦。

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增强现实

AR让照片动起来

这个跟AI+AR舞动插画的主要区别是要自己手动上传纹理,识别纹理照片之后可以播放视频。主打方向是趣味相册,怀旧照片等。

照片的纹理边界要清晰,然后视频尺寸尽量和照片纹理尺寸保持相同比例。

浪尖之前也写过一个很详细说明文档:AR|让照片动起来

todo

增加更多的AI功能,提升小程序留存和趣味性。

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