cocos2d-X 节点(UILabelBMFont.h)API

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cocos2d-X 节点(UILabelBMFont.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/CocoStudio/GUI/UIWidgets

#ifndef __UILABELBMFONT_H__
#define __UILABELBMFONT_H__

#include "../BaseClasses/UIWidget.h"

NS_CC_EXT_BEGIN
    
class UILabelBMFont : public UIWidget
{
public:
    /**
     * Default constructor
     */
    UILabelBMFont();
    
    /**
     * Default destructor
     */
    virtual ~UILabelBMFont();
    
    /**
     * Allocates and initializes.
     */
    static UILabelBMFont* create();
    
    /** 使用 初始字符串和FNT文件 初始化一个  bitmap font atlas  */
    void setFntFile(const char* fileName);
    
    /** set string value for labelbmfont*/
    void setText(const char* value);
    
    /** get string value for labelbmfont*/
    const char* getStringValue();
    virtual void setAnchorPoint(const Point &pt);
    virtual const Size& getContentSize() const;
    virtual Node* getVirtualRenderer();
    
    /**
     * Returns the "class name" of widget.      //返回 widget的 名字
     */
    virtual const char* getDescription() const;
protected:
    virtual void initRenderer();
    virtual void onSizeChanged();
    void labelBMFontScaleChangedWithSize();
protected:
    LabelBMFont* _labelBMFontRenderer;
    bool _fntFileHasInit;
};
    
NS_CC_EXT_END

#endif /* defined(__UILabelBMFont__) */


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