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转载 一句话总结Unity物体渲染先后顺序
依次按条件先后顺序进行排序渲染处理。先按大项条件排序,后按小项条件排序 1.Camera Depth: 越小越优先 2.RenderQueue 2500已下 1. Sorting Layer/Order in Layer 1. 按照Sorting Layer/Order in Layer 设置的值,越小越优先 2. 无此属性,等同于 Sorting...
2018-11-19 21:23:05 2000
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