Rust既不能避免一个trait
与另一个trait
拥有相同名称的方法,也不能阻止为同一类型同时实现这两个trait
。甚至可以直接在类型上实现开始已经有的同名方法!当然,当调用这些同名方法时,你必须要告诉Rust我们使用哪一个。
下面示例代码说明了具体用法:
pub trait Airplane {
fn speed(&self){
println!("airplane default speed=800");
}
fn state(){
println!("fly state");
}
}
pub trait Boat {
fn speed(&self);
fn state(){
println!("boat state");
}
}
struct Airboat;
impl Airboat{
fn speed(&self) {
println!("airboat speed 0~800");
}
fn state(){
println!("airboat state");
}
}
impl Airplane for Airboat {
fn speed(&self){
println!("airboat in airplane state speed=800");
}
}
impl Boat for Airboat {
fn speed(&self){
println!("airboat in boat state speed=60");
}
}
fn main() {
let a = Airboat;
Airboat::state();
a.speed(); //默认调用自身的实现
<Airboat as Airplane>::state(); //完全限定语法
Airplane::speed(&a); //显示语法指定调用Airplane方法
<Airboat as Airplane>::speed(&a);
<Airboat as Boat>::state();
Boat::speed(&a);
}
运行结果:
airboat state
airboat speed 0~800
fly state
airboat in airplane state speed=800
airboat in airplane state speed=800
boat state
airboat in boat state speed=60
通常,完全限定语法定义为:
<Type as Trait>::function(receiver_if_method, next_arg, ...)
在存在调用相同名称方法时,重要的是告诉编译器你调用的是具体那个方法,上面的示例代码给出了调用相同名称时的调用方法。