游戏编程基础day1

游戏开发基础

分组
小组长 负责收齐各组作业(截图) 1-1day1 压缩 1班day
自我介绍
姓名 王超贤 

效果
通过课程学习可以开发一款游戏2D

游戏开发流程

1.立项
	分析市场 预测市场
2.开发初期 
	2.1 核心玩法
		游戏的规则
	2.2 demo 
		作用就是验证策划前期 讨论的核心战斗力是否可行
3.版本计划
	
4.开发
	4.1 原型阶段
		世界观 : 小说框架
		程序 (我们要做的)
		美术风格 制作标准
		开发准备 
	4.2 核心阶段 
游戏开发团队
项目管理组(制作人,副制作人)
游戏策划组
美术设计组
程序设计组
测试品保组
运营维护组
语言
c++ java python c# go
python python 好用 高级语言(越接近与人类的语言)
python 动态语言 没有类型 纯面向对象的语言
运行机制 先编译后解释 -- 先编译好 效率相对高 跨平台
		编译型  -- 机器码 0 1 效率高
		解释型  -- 从上到下逐行翻译并解释运行  跨平台
1.语法简洁 优雅
2.有强大的类库
3.胶水语言 可以使用别的语言的类库
4.纯面向对象的语言 非常方便
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