FreeRTOS信号量(semaphore)

目录

前言

一、信号量概述

1.什么是信号量

2.信号量跟队列的对比

2.1为什么要使用信号量?

3.两种信号量的对比

二、信号量函数

1.创建

 2.删除

3.give/take

三、使用二值信号量实现同步


前言

前面介绍的队列(queue)可以用于传输数据:在任务之间、任务和中断之间。

有时候我们只需要传递状态,并不需要传递具体的信息,比如:
        \bullet 我的事做完了,通知一下你
        \bullet 卖包子了、卖包子了,做好了1个包子!做好了2个包子!做好了3个包子!
        \bullet 这个停车位我占了,你们只能等着

在这种情况下我们可以使用信号量(semaphore),它更节省内存。

一、信号量概述

1.什么是信号量

信号量(Semaphore),是在多任务环境下使用的一种机制,是可以用来保证两个或多个关键代 码段不被并发调用。

信号量这个名字,我们可以把它拆分来看,信号可以起到通知信号的作用,然后我们的量还可以 用来表示资源的数量,当我们的量只有0和1的时候,它就可以被称作二值信号量,只有两个状 态,当我们的那个量没有限制的时候,它就可以被称作为计数型信号量

信号量也是队列的一种

既然量可以代表资源的数量,那么信号量就支持两种“动作”:
        \bullet "give"给出资源,计数值加1;"take"获得资源,计数值减1

信号量的"give"、"take"双方并不需要相同,可以用于生产者-消费者场合:
        \bullet 生产者为任务A、B,消费者为任务C、D
        \bullet 一开始信号量的计数值为0,如果任务C、D想获得信号量,会有两种结果:
                \circ 阻塞:买不到东西咱就等等吧,可以定个闹钟(超时时间)
                \circ 即刻返回失败:不等
        \bullet 任务A、B可以生产资源,就是让信号量的计数值增加1,并且把等待这个资源的顾客唤醒
        \bullet 唤醒谁?谁优先级高就唤醒谁,如果大家优先级一样就唤醒等待时间最长的人

二进制信号量跟计数型的唯一差别,就是计数值的最大值被限定为1。

2.信号量跟队列的对比

2.1为什么要使用信号量?

使用队列也可以实现同步,为什么还要使用信号量呢? 

\bullet 使用队列可以传递数据,数据的保存需要空间
\bullet 使用信号量时不需要传递数据,更节省空间
\bullet 使用信号量时不需要复制数据,效率更高

3.两种信号量的对比

信号量的计数值都有限制:限定了最大值。如果最大值被限定为1,那么它就是二进制信号量;如果最 大值不是1,它就是计数型信号量。


二、信号量函数

使用信号量时,先创建、然后去添加资源、获得资源。使用句柄来表示一个信号量。

1.创建

使用信号量之前,要先创建,得到一个句柄;使用信号量时,要使用句柄来表明使用哪个信号量。 对于二进制信号量、计数型信号量,它们的创建函数不一样:

二值信号量创建后初始值为0。

创建二进制信号量的函数原型如下:

/* 创建一个二进制信号量,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配信号量结构体
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinary( void );

/* 创建一个二进制信号量,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个StaticSemaphore_t结构体,并传入它的指针
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinaryStatic( StaticSemaphore_t
*pxSemaphoreBuffer );

创建计数型信号量的函数原型如下:

/* 创建一个计数型信号量,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配信号量结构体
* uxMaxCount: 最大计数值
* uxInitialCount: 初始计数值
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCounting(UBaseType_t uxMaxCount, UBaseType_t
uxInitialCount);

/* 创建一个计数型信号量,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个StaticSemaphore_t结构体,并传入它的指针
* uxMaxCount: 最大计数值
* uxInitialCount: 初始计数值
* pxSemaphoreBuffer: StaticSemaphore_t结构体指针
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCountingStatic( UBaseType_t uxMaxCount,
UBaseType_t uxInitialCount,
StaticSemaphore_t
*pxSemaphoreBuffer );

 2.删除

对于动态创建的信号量,不再需要它们时,可以删除它们以回收内存。

vSemaphoreDelete可以用来删除二进制信号量、计数型信号量,函数原型如下:

/*
* xSemaphore: 信号量句柄,你要删除哪个信号量
*/
void vSemaphoreDelete( SemaphoreHandle_t xSemaphore );

3.give/take

二进制信号量、计数型信号量的give、take操作函数是一样的。这些函数也分为2个版本:给任务使 用,给ISR使用。列表如下:

xSemaphoreGive的函数原型如下:

BaseType_t xSemaphoreGive( SemaphoreHandle_t xSemaphore );

 xSemaphoreGive函数的参数与返回值列表如下:

xSemaphoreTake的函数原型如下: 

BaseType_t xSemaphoreTake(
    SemaphoreHandle_t xSemaphore,
    TickType_t xTicksToWait
);

xSemaphoreTake函数的参数与返回值列表如下:


三、使用二值信号量实现同步

main函数中创建了一个二进制信号量,然后创建2个任务:一个用于释放信号量,另一个用于获取信号 量,代码如下:

/* 二进制信号量句柄 */
SemaphoreHandle_t xBinarySemaphore;
int main( void )
{
    prvSetupHardware();
    /* 创建二进制信号量 */
    xBinarySemaphore = xSemaphoreCreateBinary();
    if( xBinarySemaphore != NULL )
    {
        /* 创建1个任务用于释放信号量
        * 优先级为2
        */
        xTaskCreate( vSenderTask, "Sender", 1000, NULL, 2, NULL );
        /* 创建1个任务用于获取信号量
        * 优先级为1
        */
        xTaskCreate( vReceiverTask, "Receiver", 1000, NULL, 1, NULL );
        /* 启动调度器 */
        vTaskStartScheduler();
    }
    else
    {
        /* 无法创建二进制信号量 */
    }
    /* 如果程序运行到了这里就表示出错了, 一般是内存不足 */
    return 0;
}

两个任务的函数如下:

运行结果如下:

 

发送任务、接收任务的代码和执行流程如下:

A:发送任务优先级高,先执行。连续3次释放二进制信号量,只有第1次成功
B:发送任务进入阻塞态
C:接收任务得以执行,得到信号量,打印OK;再次去获得信号量时,进入阻塞状态 在发送任务        的vTaskDelay退出之前,运行的是空闲任务:现在发送任务、接收任务都阻塞了
D:发送任务再次运行,连续3次释放二进制信号量,只有第1次成功
E:发送任务进入阻塞态
F:接收任务被唤醒,得到信号量,打印OK;再次去获得信号量时,进入阻塞状态 

即使发送任务连续释放多个信号量,也只能成功1次。释放、获得信号量是一一对应的。

计数型信号量无非就是能设置初始值和上限值,用法和二值信号量一样,看什么场景什么适用,这个和我之前学的互斥量差不太多,也是拿锁和上锁,总的来说都是实现同步的功能,不能实现数据交换。

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