Unity 关闭App, 再启动App, 闪退

本文探讨了App在启动时频繁闪退的问题,主要表现为Unity给出的'Timeoutwhiletryingdetachingprimarywindow'错误。提供了两种可能的解决方案,包括强制结束进程和处理退出事件,帮助开发者定位并修复此问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:

App关闭后,再次点击启动App,出现闪退的情况。

原因分析:

错误提示 Unity: Timeout while trying detaching primary window.

解决方案:

System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();

或者

 public void OnExitBtnClick()
 {
    System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Exited += new EventHandler(exep_Exited);
    System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().CloseMainWindow();
    System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Close();
 }
   
 void exep_Exited(object sender, EventArgs e)
 {
     Debug.LogError("CloseMainWindow");
 }

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