maya动画导出unity设置

unity不支持多矩阵  非单一模型需要DAE格式

其余默认即可
collada:  三角化,✔ 单一矩阵✔ 
烘焙动画: 烘焙动画✔ 
变形模型: 变形模型✔ 蒙皮✔ 混合变形✔

导出文件名:  文件名@动画名.xxx

 

模型在unity中变形或有阴影 则需要在模型的 model→select→normals选择calculate

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