解决Maya导出带贴图的FBX文件到Unity中导致材质丢失的问题

引言:

  • 我在做游戏的过程中从maya里导入fbx(fbx格式带贴图参数)文件到unity中,但是发现导入后是白模,效果如下:

内容很干,直接说解决办法

步骤一:导出时勾选嵌入媒体。

步骤二:maya中新建一个场景,将你刚刚导出的Fbx文件拖入到maya空场景中,这时你会发现你的同级文件夹内生成了一个.fbm的文件,如下图

步骤三:将Fbx文件导入unity项目内,同时将fbm(贴图文件)文件也拖入项目内,然后将fbx文件拖入到Hierarchy层级目录中。在project中点击fbx文件,然后在Materials选项下的Textures选项指定你的fbm文件。

然后你就会发现你的模型在unity中有贴图啦

end:如果解决了你的问题麻烦给个关注哦,如果有问题也可以私信我,看到回第一时间回复的

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