在Python里画曲线

  在Python里画曲线,常常用到wx.DC(设备上下文)和wx.Pen画笔,有可能需要下面的资源:
  wx.BufferedDC:用于缓存一套绘画命令,直到命令完整并准备在屏幕上绘画。这防止了显示中不必要的闪烁。
  wx.BufferedPaintDC:和wx.BufferedDC一样,但是只能用在一个wx.PaintEvent的处理中。仅临时创建该类的实例。
  wx.ClientDC:用于在一个窗口对象上绘画。当你想在窗口部件的主区域上(不包括边框或别的装饰)绘画时使用它。主区域有时也称为客户区。wx.ClientDC类也应临时创建。该类仅适用于wx.PaintEvent的处理之外。
  wx.MemoryDC:用于绘制图形到内存中的一个位图中,此时不被显示。然后你可以选择该位图,并使用wx.DC.Blit()方法来把这个位图绘画到一个窗口中。
  wx.MetafileDC:在Windows操作系统上,wx.MetafileDC使你能够去创建标准窗口图元文件数据。
  wx.PaintDC:等同于wx.ClientDC,除了它仅用于一个wx.PaintEvent的处理中。仅临时创建该类的实例。
  wx.PostScriptDC:用于写压缩的PostScript文件。
  wx.PrinterDC:用于Windows操作系统上,写到打印机。
  wx.ScreenDC:用于直接在屏幕上绘画,在任何被显示的窗口的顶部或外部。该类只应该被临时创建。
  wx.WindowDC:用于在一个窗口对象的整个区域上绘画,包括边框以及那些没有被包括在客户区域中的装饰。非Windows系统可能不支持该类。
  用Python绘图的案例代码:
  //Huitu2.py

#-*- coding: UTF-8 -*-

import wx

class SketchWindow2(wx.Window):
    def __init__(self,parent,ID):
        wx.Window.__init__(self,parent,ID)
        self.SetBackgroundColour("White")
        self.color = "Black"
        self.thickness = 1
        self.pen = wx.Pen(self.color,self.thickness,wx.SOLID) ##创建一个画笔对象
        self.lines = []
        self.curlines = []
        self.pos = (0,0)
        self.InitBuffer()

        ##连接事件
        self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN,self.OnLeftDown)
        self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP,self.OnLeftUp)
        self.Bind(wx.EVT_MOTION,self.OnMotion)
        self.Bind(wx.EVT_SIZE,self.OnSize)
        self.Bind(wx.EVT_IDLE,self.OnIdle)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT,self.OnPaint)

    def InitBuffer(self):
        size = self.GetClientSize()
        ##创建一个缓冲的设备上下文
        self.buffer = wx.EmptyBitmap(size.width,size.height)
        dc = wx.BufferedDC(None,self.buffer)
        ##使用设备上下文
        dc.SetBackground(wx.Brush(self.GetBackgroundColour()))
        dc.Clear()
        self.DrawLines(dc)
        self.reInitBuffer = False

    def GetLinesData(self):
        return self.lines[:]

    def SetLinesData(self,lines):
        self.lines = lines[:]
        self.InitBuffer()
        self.Refresh()

    ##处理鼠标按下事件
    def OnLeftDown(self,event):
        self.curlines = []
        self.pos = event.GetPositionTuple()
        self.CaptureMouse() ##捕获鼠标

    def OnLeftUp(self,event):
        if self.HasCapture():
            self.lines.append((self.color,
                              self.thickness,
                              self.curlines))
            self.curlines = []
            self.ReleaseMouse()

    def OnMotion(self,event):
        ##判断左键是否在拖动
        if event.Dragging() and event.LeftIsDown():
            dc = wx.BufferedDC(wx.ClientDC(self),self.buffer) ##创建另一个缓冲上下文
            self.drawMotion(dc,event)
        event.Skip()

    ##鼠标拖动事件
    def drawMotion(self,dc,event):
        dc.SetPen(self.pen)
        newPos = event.GetPositionTuple()
        coords = self.pos+newPos
        self.curlines.append(coords)
        dc.DrawLine(*coords)
        self.pos = newPos

    ##处理窗口放大事件
    def OnSize(self,event):
        self.reInitBuffer = True

    def OnIdle(self,event):
        if self.reInitBuffer:
            self.InitBuffer()
            self.Refresh(False)

    ##处理一个绘画请求
    def OnPaint(self,event):
        dc = wx.BufferedPaintDC(self,self.buffer)

    ##绘制所有的线条
    def DrawLines(self,dc):
        for colour,thickness,line in self.lines:
            pen = wx.Pen(colour,thickness,wx.SOLID)
            dc.SetPen(pen)
            for coords in line:
                dc.DrawLine(*coords)


    def SetColor(self,color):
        self.color = color
        self.pen = wx.Pen(self.color,self.thickness,wx.SOLID)

    def SetThickness(self,num):
        self.thickness = num
        self.pen = wx.Pen(self.color,self.thickness,wx.SOLID)

class SketchFrame(wx.Frame):
    def __init__(self,parent):
        wx.Frame.__init__(self,parent,-1,"Sketch Frame",
                          size=(800,600))
        self.sketch = SketchWindow2(self,-1)

if __name__ == '__main__':
    app = wx.PySimpleApp()
    frame = SketchFrame(None)
    frame.Show(True)
    app.MainLoop()

  效果如下:

这里写图片描述
图(1) 用鼠标左键拖曳来画”Hello Python”

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