Unity中UGUI添加/导入图片资源的方法记录,免得时间久了忘了-_-!
1.复制图片文件到Untiy工程
将图片拖入Unity Project页面中的具体文件夹中,或直接在文件浏览器中将文件拷贝到该工程下指定文件夹下。
如果是用方法二,有时在Unity Project页面可能看不到该文件,右键刷新下即可。
这里以导入图片dolphin为例。
2.修改图片文件属性
在Unity的Project页面中选中要添加的图片文件,在Inspector页面中,修改“Texture Type”属性为“Sprite (2D and UI)”,如果需要,同时可以设置“Packing Tag”的值。如下图所示:
然后,随意点击鼠标,会出现如下提示是否应用导入内容的提示框“Unapplied import settings”,点击“Apply”。
至此图片资源导入结束。
3.验证
新建一个UGUI的Image,然后,在Inspector页面中,点击“Image”->“Source Image”后面的小箭头,打开选择页面,即可看到上面添加的图片资源,选中即可设置。
注意:
图片资源最好使用png格式的,这样背景好处理成透明的。