Unity2017版—使用Vuforia 6.2.10插件 出现问题的解决方案

前提:
vuforia6.2.10较之前有些许变化。下面来看一下。

假如你已经在Unity中导入过了Vuforia6.2.10,并且配置完毕(包括申请appkey创建database等)。

一、APP KEY的添加位置
配置:
这里写图片描述
选中ARCamera 点击右边Inspector编译面板第一个脚本VuforiaBehavior下面的Open Vuforia configuration

这里写图片描述
会进入如下界面,看到App License Key了,把appkey填到这里。

二、imageTarget没法显示
配置:
这里写图片描述
Assets->Editor->Vuforia->ImageTargetTextures这里面是自己导入的需要识别图片的资源包,双击自己导入的database。然后选中里面图片后来看Inspector面板。

这里写图片描述
默认Texture Shape是cube立方体模式,把他改为2D。之后记得Apply。

之后运行如果报错CheckDisalowAllocation.Allocating memory when it is not allowed to all。可以考虑把max size改小。没有就不用管这里。
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值