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在显示Unity3d视图的时候,过一段时间之后,界面卡死,无法操作。
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旧设备无法支持,直接打不开,连启动页面也进不去。
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旧设备加载Unity3d视图时出现报错闪退,错误如下:
[UnityAppController renderingAPI] called before [UnityAppController selectRenderingApi]
RobotMake -[UnityAppController(Rendering) renderingAPI] (UnityAppController+Rendering.mm:)
以上问题在Unity3d导出iOS项目的时候,设置一下Graphics APIs,选择OpenGLES2就行了。