指定父对象

1.设置一个窗口名称:

函数setWindowTitile()

#include<QApplication>//头文件
#include<QWidget>//窗口控件基类
int main(int argc,char **argv)
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget w;//创建对象
    w.setWindowTitle(QString("hhh"));
    w.show();
    app.exec();//结束
    return 0;
}

结果:



2.按钮

#include<QApplication>
#include<QWidget>//窗口控件基类
#include<QPushButton>//按钮头文件
int main(int argc,char **argv)
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget w;
    w.setWindowTitle(QString("hhh"));
    w.show();
    QPushButton button;
    button.setText("-------");//设置按钮内容
    button.show();//显示按钮
    app.exec();
    return 0;
}

结果:


按钮窗口会和窗口分开

所以我们要创建父对象:

方式一:通过函数setParent()

因为按钮button要放在窗口w上,所以w是button的父类

int main(int argc,char **argv)
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget w;
    w.setWindowTitle(QString("hhh"));
    QPushButton button;
    button.setText("-------");//设置按钮内容
    button.setParent(&w);//需要父类的地址值
    button.move(100,100);
    w.show();
    app.exec();
    return 0;
}

这里的move只是一个移动函数,移动按钮的位置

结果:



方式二:构造函数

int main(int argc,char **argv)
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget w;
    w.setWindowTitle(QString("hhh"));
    QPushButton button;
    button.setText("-------");//设置按钮内容
    button.setParent(&w);
    button.move(100,100);

    QPushButton b1(&w);//利用构造函数
    b1.setText("abc");
    w.show();
    app.exec();
    return 0;
}

结果:


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