Unity中获取当前gameObject父游戏对象

Unity中获取当前gameObject父游戏对象有点反直觉
通常在程序设计中,gameObject可以直接获取到父对象

如:gameObject.GetParent() // 该方法无效

但是Unity中需要通过组件对象transform中获取

transform.parent.gameObject

当然也可以通过这种办法获取,但是多多少少有点怪,而且还是得通过先获取组件再获取游戏对象

gameObject.GetComponentsInParent()[1]

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