OC-常用的Foundation类

OC-常用的Foundation类

  • 可变类与不可变类

    • Foundation类都是容器,他们具有两种类型:不可变类和可变类
    • 许多可变类与不可变类都是成对的
    • 常见的有:NSString-NSMutableString, NSArray-NSMutableArray
  • 类簇

    • NSString,NSArray,NSDictory,NSSet, NSNumber, NSData这些类都实现为类簇
    • 类簇是一种吧复杂性隐藏在一个简单接口后面的方式。
    • 类簇的私有子类都实现了由公共可见类定义的接口,但是他们的内部实现可能有所不同
    • 当我们请求公共类的一个实例时,将接收到类簇的私有子类之一的实例
    • 至于我们到底使用的是哪个子类,这一般是由init方法确定
    • 类簇的注意事项
      • 不应该在实现为簇的类的实例上使用NSObject内省方法isMemberOfClass
      • 子类化一个实现为类簇的类是非常复杂的。
  • NSString

    • NSString有两种类型:字面量NSString和普通的NSString对象。
    • 创建字面量NSString: NSString* greeting = @”Hello”;
      • 字面量NSString实例是由编译器在只读内存中创建的静态对象
      • 字面量字符串将在程序的生存期内持续存在,不受OC的内存管理的影响
      • 给字面量字符串发送一条retain或release消息时没有问题的。
    • 至于普通的NSString对象,创建的方式有很多种
  • 使用示例
//NSLog
    NSLog( @"The sky is %@.", @"blue"); 
NT: 1. NSLog的格式字符串本身也是NSString
    2. NSLog给对应于“%@”说明符的参数发送一条description消息。
       这样,由description方法返回的NNString的文本将替换掉“%@”
    //常用方法
    NSString* string = @"Hello Objective-C";
    [string length];
    [string uppercaseString];  //转大写
    [string1 stringByAppendingString string2]; //将string2追加到string1上
    //与C字符串的转换
    char* cString = "Helloc Universe";
    NSString* nsString  =[NSString stringWithUTF8String: cString]; //C->OC
    cString = [nsString UTF8String]; //OC->C


  • NSMutableString

  • 类似与java中的String, NSString是不可变的。
  • NSString的子类NSMutableString是可变的,(即这个对象中保存的文本是可以动态的变化的)
NSMutableString* mutableString = [NSMutableString stringWithString: @"Shun the Bandersnatch."];
    [mutableString insertString: @"frumious" atIndex: 9];


  • NSArray

  • 普通的C数组没有关于数组长度的运行时信息,也不会进行边界检查。
  • NSArray就有许多强大的特性
    • NSArray只能保存OC对象
    • NSArray对象会自动进行边界检查, 超界就报错
    • NSArray对象是密集的,
    • 对于放在NSArray中的对象,NSArray将保留这些对象的所有权(retain)
    • arrayWithObjects: 的列表通过nil来终止
    NSArray* fruitBasket = [NSArray arrayWithObjects: @"Apple", @"Orage", @"Banana", nil];
    NSUInteger numFruits = [fruitBasket count];
  • NSMutableArray

    • 可以动态的向这个数组中添加对象
    • 但是:只可以在现有的索引范围内插入对象或者把他们添加到数组的末尾
  • NSDictionary与NSMutableDictionary

    • 类似Map,用来处理键-值对的集合
    • 特点:当把一个记录添加到字典中时,字典将创建键的副本。即如果使用对象作为键,对象的类就必须实现copyWithZone: 方法
    NSMutableDictionay* favoriteFruits = [NSMutableDictionay dictionaryWithCapacity: 3];
    [favoriteFruits setObject: @"Orage" forKey: @"FavoriteCitrusFruit"];
    [favoriteFruits setObject: @"Apple" forKey: @"FavoritePieFruit"];

    [favoriteFruits setObject: @"Apple2" forKey: @"FavoritePieFruit"]; //替换一个对象

    id pieFruit = [favoriteFruits objectForKey: @"FavoritePieFruit"];  //获取对象


  • NSSet与NSMutableSet

  • 集合的特性
    • 集合成员是无序的,无法从集合中检索特定对象
    • 集合中的对象是不能重复的
    • 将对象添加到集合中,对象将被保留
    NSMutableSet* favoriteAnimals = [NSMutableSet setWithCapacity: 3];
    [favoriteAnimals addObject: @"dog"];
    [favoriteAnimals addObject: @"dog"];  //无效的操作
    [favoriteAnimals addObject: @"cat"];


  • NSNumber

  • 用来封装基本C类型的对象
  • 实例是不可变的。如果需要包装一个不同的数值,就必须创建一个新的NSNumber
    NSNumber* floatObject = [NSNumber numberWithFloat: 9.9f];
    float y = [floatObject floatValue];


  • NSNull

  • 他用来解决集合中对象无状态的问题
  • 不能直接把nil放在数组, 字典或集合中
  • 因此他就出现了
  • 这个类只有一个类方法:null
    [myArray addObject: nil]; //编译时不会报错, 但运行时会直接挂掉
    [myArray addObject: [NSNull null]]; //集合中将会包含 "<null>"


  • NSData与NSMutableData

  • 用来包装字节块的OC对象
    char* someBytes = (char*)malloc(100);
    //将someBytes复制到由NSData对象创建并拥有的缓冲区中。NSData对象被取消分配时,将释放该缓冲区
    //someBytes最终还是得由你来释放
    NSdata* data = [NSData dataWithBytes: someBytes length: 100]; 

    //直接使用someBytes所表示的空间作为缓冲区,将NSData对象取消分配时,someBytes被释放
    NSdata* data = [NSData dataWithBytes: someBytes length: 100 freeWhenDone: YES]; 

    //从缓存区中获取空间
    const char* constantBytes = [data bytes];   //空间只读
    char* mutableBytes = [mutableData mutableBytes];
  • 在文件与NSData之间转移内容
    • 我们可以把字节移入或移出文件
    NSdata* myData = [NSData dataWithContentsOfFile: pathToFile];  //把文件内容移入myData的缓冲区中
    [myData writeToFile: pathToOutputFile atomically: YES]; //YES表示,当操作成功后,将文件的名称重命名为路径参数指定的名称


  • NSURL

  • NSURL可用于文件URL和网络URL
    NSURL* someFile = [NSURL fileURLWithPath: @"/Users/rclair/notes.txt"];
    NSURL* website = [NSURL URLWithString: @"http://www.chromaticbytes.com"];


  • OC字面量和对象下标

  • 这两个新特性用于简便我们的书写
  • NSArray字面量
    • 字面量只能用来创建普通数组,并不能用来创建可变数组
    • 字面量方括号之间的对象列表不是利用nil终止的
    • 像便利构造函数一样,字面量不会把所有权传递给调用代码,即数组中没有保留字面量
    NSArray* array = @[@"Ralph", @"Norton", @"Alice"];   //非常方便的构造数组
  • NSDictionary
    • 字面量创建的是不可变字典
    • 其他特性类似上面的NSArray字面量
NSDictionary* drawingColors = @{ @"fillColor" : [UIColor redColor], @"outlineColor" : [UIColor blackColor]};
  • NSNumber字面量
  • 更方便了
    NSNumber* count = @76;
    NSNumber* boolYes = @YES;


  • 装箱表达式 (有个卵用?)

  • 装箱一个表达式将对表达式求值,并把结果放在一个合适的对象中
  • 从Xcode4.4起, 数值类型(包括BOOL和枚举)和C字符串就可以装箱, 分别产生NSNUmber对象和NSString
  • 语法: @(expression);
  • 可惜的是,没有用于取消装箱NSNumber对象的特殊语法
    NSNumber* count = @(25); //与    NSNumber* count = @25;相同
    NSString* str = @("Hello World");  //并没有什么意义
    NSString* str = @( functionThatReturnsCString() );  //这就很有用了


  • 对象和下标

  • 数组下标
NSArray* fruitBasket = [NSArray arrayWithObjects: @"Apple", @"Orage", @"Banana", nil];
    id item = fruitBasket[2];  //等价于 [fruitBasket objectAtIndex: 2]
    fruitBasket[2] = @"hehe";   //等价于 [fruitBasket insertObject: @"Joseph" atIndex: 2];
  • 字典下标
    • 就是以键作为下标
    • 这个到挺方便
    NSMutableDictionay* favoriteFruits = [NSMutableDictionay dictionaryWithCapacity: 3];
    [favoriteFruits setObject: @"Orage" forKey: @"FavoriteCitrusFruit"];
    [favoriteFruits setObject: @"Apple" forKey: @"FavoritePieFruit"];
    NSString* str = favoriteFruits[@"FavoriteCitrusFruit"];
  • 给自己的类添加下标
    id object = array[index];  -> id object = [array objectAtIndexSubscript: index];
    array[index] = newObject;  -> [array setObject: newObject arIndexedSubscript: index]; 
    //因此,只需我们的类实现上面这两个方法即可
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