移动平台触摸控制的实现方式
- 方法一:使用Input移动端输入函数,完成移动端输入的读取
- 方法二:用Cross Platform Input资源包快速实现跨平台输入UI
Cross Platform Input
包含移动端常用的控制UI与控制脚本
导入:Project视图右键 -> Import Package -> CrossPlatformInput
使用:
- 将Unity编辑平台更改为Android/IOS平台
- 向场景中添加Mobile Control Rig脚本
- 在场景中添加用于接收移动端输入的UI对象
- 给UI对象绑定Cross Platform Input中的脚本,用于获取移动端的输入
- 根据获取的输入在角色控制脚本中实现对玩家的控制
移动平台UI适配
UI Scale Mode:
- Constant Pixel Size:固定像素尺寸
- Scale With Screen Size:尺寸随屏幕缩放
- Constant Physical Size:固定物理尺寸
控制方式的切换
Unity编辑器中控制方式的切换:Mobile Input菜单栏 -> Enable/Disable