UXR2.0接入指南

SDK 导入

UXR2.0 SDK 使用Unity Package Manager 进行SDK 包管理。

1 配置NPM

1.1 将发布平台切换到Android

使用UXR2.0 SDK 开发的应用运行在YodaOS-Master 系统上,所以需要将发布平台切换到Android。

1.2 配置Package Manager

1)在Project Settings 中找到Package Manager。

2)填写Scoped Registries

  • name:任意英文字段即可
  • URL:https://npm.rokid.com/http://npm.rokid.com
  • Scope(s):
    • com.rokid

3)保存提交

2 安装SDK

开发者可以通过包名或者UPM 的My Registries 包范围查询进行安装。

使用包名进行添加时,UXR2.0 SDK 的包名为:com.rokid.xr.unity

使用UPM 的My Registries 进行安装:

1)打开Window–>Package Manager 在Packages 类别部分,选择Packages:My Registries。

2)选择Rokid UXR SDK。并点击Install 进行安装。

3)配置Unity Input System

在首次导入UXR2.0 SDK 时,由于已经适配了Unity Input System 的原因,会弹出如下对话框:

点击“Yes”会重启Unity,并应用Unity Input System。

配置项目

1 自动配置

在完成SDK 导入

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