Android 系列 5.2使用OpenGL ES绘制旋转立方体

5.2使用OpenGL ES绘制旋转立方体


问题
您想创建一个基本的OpenGL ES应用程序。

创建一个GLSurfaceView和一个自定义渲染器,将绘制一个旋转立方体。
讨论
Android通过OpenGL ES API支持3D图形,这是一种专为嵌入式设备设计的OpenGL风格。这个食谱不是OpenGL教程;它假设读者已经有了基本的OpenGL知识。最终结果如图5-2所示。

图5-2。 GL图形样本
首先我们写一个新的Activity,并在onCreate方法中创建我们需要使用OpenGL API的两个基本对象:一个GLSurfaceView和一个Renderer(见例5-3)。
实施例5-3。 OpenGL示例活动
public class OpenGLDemoActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Go fullscreen
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
GLSurfaceView view = new GLSurfaceView(this);
view.setRenderer(new OpenGLRenderer());
setContentView(view);
}
}

例5-4是我们的Renderer的
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