队列——链式存储结构及其基本运算

该文章主要介绍队列的链式存储结构以及相关运算。

头文件:LinkQueue.h

template <typename T>
struct LinkNode					//链队数据结点类型
{
	T data;						//结点数据域
	LinkNode *next;				//指向下一个结点
};
template <typename T>
struct LinkQueue				//链队结点类型
{
	LinkNode<T> *front;			//指向队头结点
	LinkNode<T> *rear;			//指向队尾结点
};
template <typename T>
class LinkQueueClass			//链队类模板
{
	LinkQueue<T> *Q;			//链队结点Q
public:
	//=================链队基本运算算法============================
	LinkQueueClass();			//构造函数
	~LinkQueueClass();			//析构函数
	bool QueueEmpty();			//判断队列是否为空
	void enQueue(T e);			//进队算法
	bool deQueue(T &e);			//出队算法
};

源文件:LinkQueue.cpp

#include <iostream>
#include "LinkQueue.h"
//=================链队基本运算算法============================
template <typename T>
LinkQueueClass<T>::LinkQueueClass()		//构造函数
{
	Q = new LinkQueue<T>();				
	Q->front = NULL;					
	Q->rear = NULL;						
}
template <typename T>
LinkQueueClass<T>::~LinkQueueClass()	//析构函数
{
	LinkNode<T> *pre = Q->front, *p;
	if (pre != NULL)					
	{
		if (pre == Q->rear)			
			delete pre;					
		else							
		{
			p = pre->next;
			while (p != NULL)
			{
				delete pre;				
				pre = p;
				p = p->next;	
			}
			delete pre;					
		}
		delete Q;					
	}
}
template <typename T>
bool LinkQueueClass<T>::QueueEmpty()	//判断队列是否为空
{
	return(Q->rear == NULL);
}
template <typename T>
void LinkQueueClass<T>::enQueue(T e)	//进队算法
{
	LinkNode<T> *p = new LinkNode<T>();
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	if (Q->rear == NULL)			
		Q->front = Q->rear = p;
	else
	{
		Q->rear->next = p;		
		Q->rear = p;
	}
}
template <typename T>
bool LinkQueueClass<T>::deQueue(T &e)	//出队算法
{
	LinkNode<T> *p;
	if (Q->rear == NULL)					
		return false;
	p = Q->front;							
	if (Q->front == Q->rear)				
		Q->front = Q->rear = NULL;
	else								
		Q->front = Q->front->next;
	e = p->data;
	delete p;							
	return true;
}

主函数:main.cpp

#include "LinkQueue.cpp"
using namespace std;
//=================链队基本运算算法======================
void main()
{	
	LinkQueueClass<char> lq;			//定义一个字符链队lq
	char e;
	cout << "建立一个空队lq\n";
	cout << "队lq" << (lq.QueueEmpty()?"空":"不空") << endl;
	cout << "元素a进队\n"; lq.enQueue('a');
	cout << "元素b进队\n"; lq.enQueue('b');
	cout << "元素c进队\n"; lq.enQueue('c');
	cout << "元素d进队\n"; lq.enQueue('d');
	cout << "元素e进队\n"; lq.enQueue('e');
	cout << "队lq" << (lq.QueueEmpty()?"空":"不空") << endl;
	cout << "所有元素出队次序:";
	while (!lq.QueueEmpty())			//队不空循环
	{
		lq.deQueue(e);					//出队元素e
		cout << e << " ";				//输出元素e
	}
	cout << endl;
	cout << "销毁队lq" << endl;
}


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