【数据结构】队列(链队列、循环队列)的存储结构及基本运算(C语言)

1. 队列基本概念

队列(Queue)是一种限定性线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素,具有先进先出的特点。在队列中,允许插入的一端称为队尾(Rear),允许删除的一端称为队头(Front)。
队列有顺序和链式两种常用存储表示。

2. 链队列

链队列采用带头结点的链表结构,并设置一个队头指针 front 和一个队尾指针 rear ,队头指针始终指向头结点,队尾指针指向最后一个元素。空的链队列的队头指针和队尾指针均指向头结点。
链队列的基本操作包括初始化,队列创建,输出,入队,出队等。
链队列

2.1 代码+注释

# include<stdio.h>
# include<malloc.h>
# define TRUE 1
# define FALSE 0

/*链队列*/
/*链队列的存储结构*/
typedef struct Node {
	int data;						//数据域
	struct Node* next;				//指针域
}LinkQueueNode;

typedef struct {
	LinkQueueNode* front;
	LinkQueueNode* rear;
}LinkQueue;

/*链队列的初始化*/
int InitQueue(LinkQueue* Q) {
	Q->front = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
	if (Q->front != NULL) {
		Q->rear = Q->front;
		Q->front->next = NULL;
		return TRUE;
	}
	else
		return FALSE;				//溢出
}

/*链队列的创建*/
void CreateQueue(LinkQueue* Q) {
	LinkQueueNode* NewNode;
	int c, flag = 1;
	while (flag) {
		scanf("%d", &c);
		if (c != 0) {
			NewNode = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
			NewNode->data = c;
			Q->rear->next = NewNode;	//新结点插入到队尾
			Q->rear = NewNode;			//修改队尾指针
		}
		else {
			flag = 0;
			NewNode->next = NULL;
		}
	}
}

/*链队列入队*/
int EnterQueue(LinkQueue* Q, int x) {
	/*将数据元素x插入到队列Q中*/
	LinkQueueNode* NewNode;
	NewNode = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
	if (NewNode != NULL) {
		NewNode->data = x;
		NewNode->next = NULL;
		Q->rear->next = NewNode;	//新结点插入到队尾
		Q->rear = NewNode;			//修改队尾指针
		return TRUE;
	}
	return FALSE;
}

/*链队列出队*/
int DeleteQueue(LinkQueue* Q, int* x) {
	/*将队列Q的队头元素出队,并保存到x中*/
	LinkQueueNode* p;
	if (Q->front == Q->rear)		//空队列
		return FALSE;
	p = Q->front->next;				//p指向队头元素
	Q->front->next = p->next;		//队头元素p出队
	if (Q->rear == p)				//若队中只有一个元素p,则p出队后成为空队
		Q->rear = Q->front;
	*x = p->data;
	free(p);
	return TRUE;
}

/*队列输出*/
void Display(LinkQueue* Q) {
	if (Q->front == Q->rear)		//空队列
		printf("空队列!\n");
	else {
		LinkQueueNode* p;
		p = Q->front->next;			//p指向队头元素
		while (p != NULL) {
			printf("%d ", p->data);
			p = p->next;
		}
		printf("\n");
	}
}

int main() {
	int x;
	LinkQueue Q;
	InitQueue(&Q);					//初始化

	printf("创建队列(以0结束):");		//创建
	CreateQueue(&Q);
	printf("创建的队列元素为:");
	Display(&Q);

	EnterQueue(&Q, 5);				//入队
	printf("入队后队中元素为:");
	Display(&Q);

	DeleteQueue(&Q, &x);			//出队
	printf("出队元素为:%d\n", x);
	printf("出队后队中元素为:");
	Display(&Q);
	return 0;
}

2.2 运行结果

链队列运行结果

3. 循环队列

循环队列是一种顺序表示的队列,用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素。由于队列中队头和队尾的位置是动态变化的,要附设两个指针 front 和 rear ,分别指示队头元素和队尾元素在数组中的位置。初始化队列时,令 front = rear = 0。
循环队列的基本操作包括初始化,队列创建,输出,入队,出队等。
循环队列

3.1 代码+注释

# include<stdio.h>
# include<malloc.h>
# define TRUE 1
# define FALSE 0
# define MAXSIZE 50

/*循环队列*/
/*循环队列的存储结构*/
typedef struct {
	int elem[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}SeqQueue;

/*循环队列初始化*/
void InitQueue(SeqQueue* Q) {
	Q->front = Q->rear = 0;
}

/*循环队列的创建*/
void CreateQueue(SeqQueue* Q) {
	int c, flag = 1;
	while (flag) {
		scanf("%d", &c);
		if (c != 0) {
			Q->elem[Q->rear] = c;
			Q->rear++;
		}
		else {
			flag = 0;
		}
	}
}

/*循环队列入队*/
int EnterQueue(SeqQueue* Q, int x) {
/*将元素x入队*/
	if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)	//队列已满
		return FALSE;
	Q->elem[Q->rear] = x;
	Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;			//重新设置队尾指针
	return TRUE;
}

/*循环队列出队*/
int DeleteQueue(SeqQueue* Q, int* x) {
/*将队列Q的队头元素出队,并保存到x中*/
	if (Q->front == Q->rear)					//队列为空
		return FALSE;
	*x = Q->elem[Q->front];
	Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;		//重新设置队头指针
	return TRUE;
}

/*循环队列的输出*/
void Display(SeqQueue* Q) {
	if (Q->front == Q->rear)					//队列为空
		printf("空队列!\n");
	else {
		int i;
		for (i = Q->front; i < Q->rear; i++)
			printf("%d ", Q->elem[i]);
		printf("\n");
	}
}

int main() {
	int x;
	SeqQueue Q;
	InitQueue(&Q);					//初始化

	printf("创建队列(以0结束):");	//创建
	CreateQueue(&Q);
	printf("创建的队列元素为:");
	Display(&Q);

	EnterQueue(&Q, 5);				//入队
	printf("入队后队中元素为:");
	Display(&Q);

	DeleteQueue(&Q, &x);			//出队
	printf("出队元素为:%d\n", x);
	printf("出队后队中元素为:");
	Display(&Q);
	return 0;
}

3.2 运行结果

循环队列运行结果
参考:耿国华《数据结构——用C语言描述(第二版)》

更多数据结构内容关注我的《数据结构》专栏https://blog.csdn.net/weixin_51450101/category_11514538.html?spm=1001.2014.3001.5482

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以下是C语言实现循环队列存储结构基本运算的代码: ``` // 定义循环队列结构体 typedef struct { int *data; // 队列数据数组 int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 int capacity; // 队列容量 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void initQueue(CircularQueue *queue, int capacity) { queue->data = (int *)malloc(sizeof(int) * capacity); queue->front = queue->rear = 0; queue->capacity = capacity; } // 判断队列是否为空 bool isEmpty(CircularQueue *queue) { return queue->front == queue->rear; } // 判断队列是否已满 bool isFull(CircularQueue *queue) { return (queue->rear+1) % queue->capacity == queue->front; } // 入队操作 bool enqueue(CircularQueue *queue, int value) { if (isFull(queue)) { return false; } queue->data[queue->rear] = value; queue->rear = (queue->rear+1) % queue->capacity; return true; } // 出队操作 bool dequeue(CircularQueue *queue, int *value) { if (isEmpty(queue)) { return false; } *value = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front+1) % queue->capacity; return true; } // 测试程序 int main() { CircularQueue queue; initQueue(&queue, 5); int value; // 测试入队 enqueue(&queue, 1); enqueue(&queue, 2); enqueue(&queue, 3); enqueue(&queue, 4); enqueue(&queue, 5); // 测试出队 dequeue(&queue, &value); printf("dequeue value: %d\n", value); dequeue(&queue, &value); printf("dequeue value: %d\n", value); // 再次入队 enqueue(&queue, 6); enqueue(&queue, 7); // 测试出队 while (!isEmpty(&queue)) { dequeue(&queue, &value); printf("dequeue value: %d\n", value); } return 0; } ``` 以上代码实现了循环队列存储结构基本运算,并且通过测试程序验证了入队和出队的正确性。

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